[发明专利]一种视频剪辑的方法及装置有效
申请号: | 201810079259.8 | 申请日: | 2018-01-26 |
公开(公告)号: | CN108259990B | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 李俊;王丰;刘笑江;王文 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/472;G06K9/00 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视频剪辑 方法 装置 | ||
本发明公开了一种视频剪辑的方法,包括:获取待处理视频,其中,所述待处理视频包括N帧图像,所述N为大于1的正整数;从所述待处理视频的M帧图像中检测第一对象标识,其中,所述M为大于1且小于或等于所述N的正整数;获取第一对象,其中,所述第一对象与所述第一对象标识具有唯一的对应关系;根据预设剪辑时间规则以及所述第一对象对所述待处理视频进行剪辑处理,以得到第一视频。本发明还公开一种视频剪辑装置。本发明可以自动从待处理视频中剪辑出精彩视频,无需人工进行视频剪辑,提升了视频剪辑的精准性,降低人力成本。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种视频合成的方法及装置。
背景技术
短视频即短片视频,一般是在互联网上传播的时长在几分钟以内的视频内容。可以在各种新媒体平台上播放,适合在移动状态和短时休闲状态下观看。随着移动终端普及和网络的提速,短平快的大流量传播内容逐渐获得各大平台和网友们的青睐。
为了更好的维护和推广游戏,每天需要生成大量的游戏短视频。目前,生产这些短视频内容主要是以外包人工为主,需要人工先将视频预览一遍,再使用剪辑软件对视频进行剪辑,最后将剪辑得到的视频进行合成,得到相应的短片视频。
然而,由于视频是由多帧图像组成的,而人的肉眼很难分辨出前一帧图像和后一帧图像的区别,所以人工剪辑的视频存在不精准的问题。此外,人工剪辑还存在效率低下,人力成本较高的问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种视频剪辑的方法及装置,可以自动从待处理视频中剪辑出精彩视频,无需人工进行视频剪辑,提升了视频剪辑的精准性,降低人力成本。
本发明的第一方面提供了一种视频剪辑的方法,包括:
获取待处理视频,其中,所述待处理视频包括N帧图像,所述N为大于1的正整数;
从所述待处理视频的M帧图像中检测第一对象标识,其中,所述M为大于1且小于或等于所述N的正整数;
获取第一对象,其中,所述第一对象与所述第一对象标识具有唯一的对应关系;
根据预设剪辑时间规则以及所述第一对象对所述待处理视频进行剪辑处理,以得到第一视频。
本发明的第二方面提供了一种视频剪辑装置,包括:
获取模块,用于获取待处理视频,其中,所述待处理视频包括N帧图像,所述N为大于1的正整数;
检测模块,用于从所述获取模块获取的所述待处理视频的M帧图像中检测第一对象标识,其中,所述M为大于1且小于或等于所述N的正整数;
所述获取模块,用于获取第一对象,其中,所述第一对象与所述第一对象标识具有唯一的对应关系;
剪辑模块,用于根据预设剪辑时间规则以及所述获取模块获取的所述第一对象对所述待处理视频进行剪辑处理,以得到第一视频。
本发明的第三方面提供了一种视频剪辑装置,所述视频剪辑装置包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,所述存储器用于存储程序;
所述处理器用于执行所述存储器中的程序,包括如下步骤:
获取待处理视频,其中,所述待处理视频包括N帧图像,所述N为大于1的正整数;
从所述待处理视频的M帧图像中检测第一对象标识,其中,所述M为大于1且小于或等于所述N的正整数;
获取第一对象,其中,所述第一对象与所述第一对象标识具有唯一的对应关系;
根据预设剪辑时间规则以及所述第一对象对所述待处理视频进行剪辑处理,以得到第一视频;
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