[发明专利]基于增强现实的图像处理方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201810068563.2 | 申请日: | 2018-01-24 |
公开(公告)号: | CN108322722B | 公开(公告)日: | 2020-01-21 |
发明(设计)人: | 袁飞虎;张敏琪 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
主分类号: | H04N9/64 | 分类号: | H04N9/64 |
代理公司: | 11415 北京博思佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 林祥 |
地址: | 英属开曼群岛大开*** | 国省代码: | 开曼群岛;KY |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 读取 图形处理器 格式图像 图像处理 像素点 装置及电子设备 图像处理器 快速计算 硬件加速 增强现实 图像 场景 转换 | ||
本说明书提供一种基于增强现实的图像处理方法、装置及电子设备,针对RGBA格式图像,通过在图形处理器中读取RGBA格式图像中像素点的RGBA值,图形处理器可以根据所述像素点的RGBA值快速计算得到YUV分量值,之后读取出所述图像处理器计算出的YUV分量值,可以获得YUV格式图像。本说明书实施例利用GPU的硬件加速能力,可以快速地进行RGBA格式与YUV格式的转换,图像处理速度较快,从而可以满足AR场景中对速度的要求。
技术领域
本说明书涉及图像处理技术领域,尤其涉及基于增强现实的图像处理方法、装置及电子设备。
背景技术
AR是一种在设备摄像模块所拍摄画面上添加虚拟模型的技术,这种技术可以将真实的环境和虚拟的模型叠加到了同一个画面而同时存在,从而给与用户超越现实的感官体验。在AR场景中,需要将AR素材进行处理后渲染显示在电子设备屏幕上,因此对处理速度的要求较高。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本说明书提供了基于增强现实的图像处理、图像处理方法、装置及电子设备。
根据本说明书实施例的第一方面,提供一种基于增强现实的图像处理方法,所述方法包括:
获取AR素材,所述AR素材包括RGBA格式图像;
利用图形处理器读取所述RGBA格式图像中像素点的RGBA值,根据所述像素点的RGBA值计算得到YUV分量值;
读取出所述图像处理器计算出的YUV分量值,获得YUV格式图像,利用所述YUV格式图像进行AR处理。
可选的,所述根据所述像素点的RGBA值计算得到YUV分量值,包括:
根据YUV格式所指定的YUV分量排列顺序、以及RGBA格式转换YUV格的转换算法,根据所述像素点的RGBA值计算得到YUV分量值。
可选的,所述图像处理器提供有OpenGL接口,所述OpenGL接口采用片元作为基本存储单元;
所述根据YUV格式所指定的YUV分量排列顺序、以及RGBA格式转换YUV格的转换算法,根据所述像素点的RGBA值计算得到YUV分量值,包括:
将RGBA格式图像中每个像素点的RGBA值存储于每个原始片元中;
配置用于存储YUV格式图像的存储区域;
根据YUV格式确定所述存储区域中的目标片元后,根据所述YUV分量排列顺序确定所述目标片元需存储YUV分量;
针对目标片元需存储YUV分量,获取所述原始片元中的RGBA值,根据所述转换算法计算得到YUV分量后存储于所述目标片元中;
输出所述存储区域中各所述目标片元存储的数据量,获得所述YUV格式图像。
根据本说明书实施例的第二方面,提供一种图像处理方法,所述方法包括:
获取待转换的RGBA格式图像;
利用图形处理器读取所述RGBA格式图像中像素点的RGBA值,根据所述像素点的RGBA值计算得到YUV分量值;
读取出所述图像处理器计算出的YUV分量值,获得YUV格式图像。
可选的,所述根据所述像素点的RGBA值计算得到YUV分量值,包括:
根据YUV格式所指定的YUV分量排列顺序、以及RGBA格式转换YUV格的转换算法,根据所述像素点的RGBA值计算得到YUV分量值。
可选的,所述图像处理器提供有OpenGL接口,所述OpenGL接口采用片元作为基本存储单元;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于阿里巴巴集团控股有限公司,未经阿里巴巴集团控股有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810068563.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。