[发明专利]自动化测试方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 201810062116.6 | 申请日: | 2018-01-23 |
公开(公告)号: | CN108170611B | 公开(公告)日: | 2019-07-16 |
发明(设计)人: | 李翔;王建军;刘欣 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 模拟操作 自动化测试脚本 自动化测试 渲染 自动化测试框架 操作事件 存储介质 电子设备 接口获取 终端设备 调试 | ||
本公开是关于一种自动化测试方法及装置,该方法包括:通过SDK接口获取包括多个UI控件的UI渲染数据;根据操作事件确定用户在终端设备上对UI渲染数据的模拟操作;确定模拟操作对应的UI控件的位置信息,并根据位置信息以及模拟操作生成UI自动化测试脚本;利用自动化测试框架运行并调试UI自动化测试脚本。
技术领域
本公开涉及软件测试技术领域,具体而言,涉及一种自动化测试方法、自动化测试装置、计算机可读存储介质以及电子设备。
背景技术
在现有的游戏测试方案中,可以通过游戏测试框架对待测试的游戏脚本进行测试;也可以通过UI控件识别方法对待测试的UI控件进行测试。
但是,上述测试方案都存在相应的缺陷,因此需要提供一种新的自动化测试方法。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
根据本公开的一个方面,提供一种自动化测试方法,包括:
配置通用SDK接口并通过所述SDK接口获取包括多个UI控件的UI渲染数据;
接收用户对所述UI渲染数据的操作事件并根据所述操作事件确定所述用户在终端设备上对所述UI渲染数据的模拟操作;
确定所述模拟操作对应的UI控件的位置信息,并根据所述位置信息以及所述模拟操作生成UI自动化测试脚本;
利用所述自动化测试框架运行并调试所述UI自动化测试脚本。
根据本公开的一个方面,提供一种自动化测试装置,包括:
渲染数据获取模块,用于配置通用SDK接口并通过所述SDK接口获取包括多个UI控件的UI渲染数据;
模拟操作判断模块,用于接收用户对所述UI渲染数据的操作事件并根据所述操作事件确定所述用户在终端设备上对所述UI渲染数据的模拟操作;
测试脚本生成模块,确定所述模拟操作对应的UI控件的位置信息,并根据所述位置信息以及所述模拟操作生成UI自动化测试脚本;
测试脚本运行模块,利用所述自动化测试框架运行并调试所述UI自动化测试脚本。
根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的自动化测试方法。
本公开一种自动化测试方法及装置,一方面,通过配置SDK接口并通过接口获取UI渲染数据,解决了现有技术中由于各引擎结构不同使得各自动化测试框架的使用范围较小的问题,提高了该自动化测试方法的应用范围;另一方面,通过根据第一触控操作判断用户在终端设备上的第二触控操作并生成自动化测试脚本,然后再运行自动化测试脚本,避免了需要在终端设备进行自动化测试的问题,提高了自动化测试的速度同时也提高了自动化测试结果的精确度。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是示出根据本公开一些实施例的自动化测试原理示例性框图。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810062116.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:确定测试覆盖率的方法和装置
- 下一篇:一种自动化测试方法、装置及服务器