[发明专利]信息处理装置、信息处理方法、程序和通信系统有效
申请号: | 201780063163.6 | 申请日: | 2017-10-06 |
公开(公告)号: | CN109845246B | 公开(公告)日: | 2021-12-14 |
发明(设计)人: | 温仕豪;勝股充 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | H04N7/14 | 分类号: | H04N7/14;G06F13/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 陈炜 |
地址: | 日本国东*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 装置 方法 程序 通信 系统 | ||
本公开涉及实现更平滑通信的一种信息处理装置、一种信息处理方法、一种程序和一种通信系统。当前状态信息通信单元通过通信获取作为正在再现的自由视点时移视频中显示的人的通信伙伴的当前状态信息,并且当前状态信息呈现单元将通信伙伴的当前状态信息呈现给观看自由视点时移视频的观看者。此外,当观看者尝试与通信伙伴通信时,当前状态信息获取单元获取观看者的当前状态信息,并且将观看者的当前状态信息传输到通信伙伴。本技术可以应用于例如能够经由自由视点时移视频进行通信的通信系统。
技术领域
本公开涉及一种信息处理装置、一种信息处理方法、一种程序和一种通信系统,更具体来说涉及实现更平滑通信的一种信息处理装置、一种信息处理方法、一种程序和一种通信系统。
背景技术
通常,视频内容的视点位置和视线方向由成像时的相机工作确定,并且观看者观看视点位置和观看方向受到限制的视频。因此,观看这种视频内容的观看者可以容易地注意到在过去的时间点捕获了视频。换句话说,由于视频内容的视点位置和视线方向受到限制,因此观看者可以区分与观看者可以自由移动和环顾四周的真实空间的差异。
另一方面,近年来,虚拟现实(VR)技术已经发展,并且创建了视点位置和视线方向可以自由改变的视频内容。在由这些视频内容再现的VR空间中,观看者可以自由移动和环顾四周,并且可以满足VR空间和真实世界之间的差距大大减小。
此外,专利文献1公开了一种通信系统,其呈现用于选择要通信的人的数据,并且能够基于该数据与被确定为适当的人进行通信。
引文列表
专利文献
专利文献1:日本专利申请公开号2002-215942
发明内容
本发明要解决的问题
顺便说一下,随着VR技术的进一步发展,预测观看者将能够将VR空间感知为真实空间。因此,假设可能发生这样的情况:观看者误解虚拟地存在于VR空间中的人是存在于那里的真人,并且与VR空间中的虚拟人交谈。然而,很明显,VR空间中的虚拟人无法响应于观看者的交谈,并且期望经由视点位置和视线方向可以自由改变的视频内容实现通信的独创性。
鉴于这种情况做出了本公开,并且实现了更平滑通信。
问题的解决方案
根据本公开的第一方面的信息处理装置包括:当前状态信息通信单元,其通过通信获取指示作为正在再现的视频中显示的人的通信伙伴的当前状态的当前状态信息;以及当前状态信息呈现单元,其将由当前状态信息通信单元获取的通信伙伴的当前状态信息呈现给观看视频的观看者。
根据本公开的第一方面的信息处理方法或程序包括:通过通信获取指示作为正在再现的视频中显示的人的通信伙伴的当前状态的当前状态信息;以及将通信伙伴的获取的当前状态信息呈现给观看视频的观看者。
在本公开的第一方面,通过通信获取指示作为正在再现的视频中显示的人的通信伙伴的当前状态的当前状态信息,并且将通信伙伴的当前状态信息呈现给观看视频的观看者。
根据本公开的第二方面的信息处理装置包括:当前状态信息通信单元,其获取当前状态信息,该当前状态信息指示响应于尝试观看显示用户的视频的观看者与作为通信伙伴的用户进行通信而传输的观看者的当前状态;以及当前状态信息呈现单元,其将由当前状态信息通信单元获取的观看者的当前状态信息呈现给用户。
根据本公开的第二方面的信息处理方法或程序包括:获取当前状态信息,该当前状态信息指示响应于尝试观看显示用户的视频的观看者与作为通信伙伴的用户进行通信而传输的观看者的当前状态;以及将观看者的获取的当前状态信息呈现给用户。
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