[发明专利]用于执行媒体资产记录的自适应调度的系统和方法在审
申请号: | 201780058090.1 | 申请日: | 2017-07-27 |
公开(公告)号: | CN109716778A | 公开(公告)日: | 2019-05-03 |
发明(设计)人: | A·K·古普塔;S·R·R·普利昆塔 | 申请(专利权)人: | 乐威指南公司 |
主分类号: | H04N21/433 | 分类号: | H04N21/433;H04N21/472 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 郭思宇 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 媒体资产 调度 记录 集合 自适应调度 传统媒体 方法描述 集合确定 竞赛规则 竞赛 更新 淘汰 | ||
描述了经由新颖技术解决传统媒体系统中的缺点,以更新媒体资产集合中的多个实例的调度记录列表的系统和方法。媒体资产集合中的多个媒体资产可以与同一竞赛相关。可以基于用户的调度其中用户感兴趣的参与者可能出现的媒体资产的实例的记录的请求来生成调度记录列表。基于针对相关媒体资产集合确定的一个或多个竞赛规则来调节对调度记录列表的更新。例如,该系统和方法可以确定媒体资产集合与复赛相关,其中当参与者输掉竞赛的任何两场比赛时该参与者从复赛中被淘汰。
背景技术
传统媒体系统处理从媒体服务提供商定期接收和更新的媒体指南数据中的信息。一些传统系统处理定期更新的媒体指南数据,以便通过确定媒体指南数据中关键词语的存在来更新节目的调度记录。例如,这些传统媒体系统在更新后的媒体指南数据中搜索感兴趣的一方的名称,并基于更新后的媒体指南数据中的该名称的存在或不存在来更新调度记录。这些传统系统仅能够根据参与者是否出现在未来调度节目的媒体指南数据中来调度或取消未来的记录。此外,这些记录的调度和更新取决于媒体指南数据被更新的间隔。例如,如果媒体指南数据每两天被更新一次,那么基于所述媒体指南数据调整调度记录的更新的传统系统将不能基于在一天内发生的事件来更新记录的调度。例如,传统系统将不能以短于两天更新间隔的任何间隔来更新记录的调度。
发明内容
描述了经由新颖技术解决传统媒体系统中的缺点,以更新媒体资产集合中的多个实例的调度记录列表的系统和方法。媒体资产集合中的多个媒体资产可以与同一竞赛相关。可以基于用户的调度其中用户感兴趣的参与者可能出现的媒体资产的实例的记录的请求来生成调度记录列表。实现该新颖技术的系统和方法确定媒体资产集合的竞赛规则。例如,该系统和方法可以确定媒体资产集合与复赛(play-off competition)相关,其中当参与者输掉竞赛的任何两场比赛时该参与者从复赛中被淘汰。实现该新颖技术的系统和方法可以查询比赛结果的实时数据,并确定参与者的失利排除了参与者赢得比赛或晋级到下一轮/阶段的可能性,即使参与者可以在本轮/阶段中参与更多的比赛。因此,实现该新颖技术的方法和系统可以取消媒体资产集合中的媒体资产的后续实例的调度记录,因为感兴趣的参与者在竞赛中不再具有有意义的角色。可以经由在用户设备、远程服务器或其它合适设备上运行的交互式媒体指南应用来实现该系统和方法。交互式媒体指南应用可以在多个设备上部分地实现,使得交互式媒体指南应用的一些部分在一个设备上执行,而交互式媒体指南应用的其它部分在另一个设备上执行。
在对媒体指南数据的更新以比实时事件(这可能影响来自第一事件的参与者是否参与第二事件)更慢的速率发生的情况下,本文描述的系统和方法可以是有用的。例如,体育竞赛可以在同一日历日内开始和结束,其中多轮竞赛被调度在该日历日内的不同时间(例如,8:00AM、12PM、5PM)进行。但是,媒体指南数据可能以比竞赛的时间跨度更长的间隔每天一次或以更低的频率(例如,每周一次)更新。因此,基于来自更新太慢而不能提供最新信息的媒体指南数据的信息,将不可能确定用户感兴趣的参与者是否晋级到竞赛的后续轮次。本文描述的系统和方法可以从媒体指南数据确定竞赛的竞赛规则(例如,联赛(tournament)规则)。然后,该系统和方法可以检索关于竞赛轮次的实时数据(例如,从诸如RSS馈送、社交媒体源等的互联网数据源),并将竞赛结果应用于竞赛规则以便确定参与者是否有资格参加竞赛的后续轮次。例如,该系统和方法可以确定网球竞赛具有三场两胜制(best-of three matches)的竞赛规则,其中参与者通过赢得一轮中的三场比赛中的至少两场来获得后续轮次的资格。基于该确定,该系统和方法可以更新调度记录列表。例如,该系统和方法可以将与后续竞赛轮次对应的媒体资产添加到用户的调度记录列表中。
本文公开的系统和方法不同于可以基于除媒体指南数据之外的数据源来调整媒体资产的记录的其它系统和方法。本文公开的系统和方法有助于基于竞赛的竞赛规则和竞赛的结果确定感兴趣的参与者是否可以在竞赛的后续轮次中出现。利用竞赛规则和竞赛的结果的这种确定与仅根据来自其它数据源的、肯定地指示参与者将出现或将不出现在即将到来的媒体资产中的通知来调整媒体资产的记录的系统形成对比。
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