[发明专利]信息处理装置、信息处理方法及计算机可读存储介质有效

专利信息
申请号: 201780056464.6 申请日: 2017-06-23
公开(公告)号: CN109716794B 公开(公告)日: 2021-07-13
发明(设计)人: 浜田俊也;泉伸明;池宫由乐 申请(专利权)人: 索尼公司
主分类号: H04S7/00 分类号: H04S7/00;H04R3/00
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人: 陈炜;高岩
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 信息处理 装置 方法 计算机 可读 存储 介质
【说明书】:

声源设置单元20和收听设置单元30被配置成包括参数设置单元、显示单元以及用于在安装台40的安装表面上移动的放置移动单元,并且安装在真实空间中设置的安装台40上。分配有反射特性的反射构件402可以安装在安装台40上。混合处理单元50基于分配有声源的声源设置单元20的放置信息、由声源设置单元20生成的设置参数信息、分配有收听点的收听设置单元30的放置信息以及反射构件402的放置信息和分配的反射特性,使用存储在信息存储单元60中的声源数据来执行混合处理。混合处理单元生成被提供有纹理的视频,该纹理指示分配给虚拟空间中声源设置单元20相对于收听设置单元30的位置处的声源设置单元20的声源。因此,可以容易地执行与自由收听点对应的声音的混合。

技术领域

本技术涉及一种信息处理装置、信息处理方法和程序,以便于声音相对于自由视点的混合。

背景技术

迄今为止,声音的混合涉及使用音量和二维位置信息等。例如,专利文献1描述了用于使用例如网状传感器检测配置在舞台上的麦克风和乐器的位置并且基于位置检测结果在控制台屏幕上显示通过其能够改变麦克风和乐器的参数值的对象的技术。该处理直观地将对象与麦克风和乐器相关联以控制其参数。

引用列表

专利文献

专利文献1:日本专利特开第2010-028620号

发明内容

技术问题

同时,在要相对于三维可移动视点生成声音的情况下,即,在如同从自由收听点所收听到的那样生成声音的情况下,使用二维位置信息的现有声音混合设置不容易以反映三维可移动收听点的方式来生成声音。

鉴于上述情况,本技术旨在提供一种信息处理装置、信息处理方法和程序,其用于便于声音相对于自由收听点的混合。

问题的解决方案

根据本技术的第一方面,提供了一种信息处理装置,该信息处理装置包括混合处理部,该混合处理部被配置成:基于与分配有声源的声源设置部有关的布置信息、来自声源设置部的设置参数信息以及与分配有收听点的收听设置部有关的布置信息,并且通过使用与声源有关的数据来执行混合处理。

根据本技术,声源设置部和收听设置部是放置在真实空间中设置的放置台上的物理设备。声源设置部或收听设置部被配置成具有参数设置部、显示部以及用于在放置台的放置表面上重定位的布置重定位部。此外,声源设置部或收听设置部可以被配置成在形状上可变并且根据形状生成布置信息或设置参数信息。分配有反射特性的反射构件可以被设置并配置成能够放置在放置台上。

混合处理部基于与分配有声源的声源设置部有关的布置信息、通过使用声源设置部的参数设置部生成的设置参数信息以及与分配有收听点的收听设置部有关的布置信息,并且通过使用与声源有关的数据来执行混合处理。此外,混合处理部使用与反射构件有关的布置信息和分配给该反射构件的反射特性来执行混合处理。

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