[发明专利]一种3D模型的处理方法及终端有效
申请号: | 201711470935.6 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108460826B | 公开(公告)日: | 2022-04-15 |
发明(设计)人: | 张士凡 | 申请(专利权)人: | 深圳市创梦天地科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/20;G06T15/00 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区科技*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 模型 处理 方法 终端 | ||
本申请实施例公开了一种3D模型的处理方法及终端,其中3D模型的处理方法包括:根据目标3D模型子节的N个中轴坐标点和与每个中轴坐标点对应的模型半径确定所述目标3D模型子节的N个3D模型圆环,分别在所述N个3D模型圆环中确定M个圆环坐标点,从而得到N*M个圆环坐标点,根据所述N*M个圆环坐标点确定所述目标3D模型子节的多个顶点索引,获取所述目标3D模型子节的uv纹理坐标组,根据所述目标3D模型子节的所述多个顶点索引和所述uv纹理坐标组,绘制所述目标3D模型子节。采用本申请实施例,可以通过绘制3D模型子节,实现整个3D模型的绘制,提高了制作效率,减少了游戏运行中整个3D模型占用的系统资源,提高了运行效率。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种3D模型的处理方法及终端。
背景技术
随着计算机技术的发展,人们不再满足于单一的3D模型,人们更希望拥有个性化的3D模型,并且更想要自己能够根据自己的爱好创作具有特色的3D模型。
目前,3D模型的创建需要专业的3D及渲染基础,然而一般的用户并不具备制作3D模型的基础,因此目前市面上的3D模型都是通过专业人员制作的,且大多数具有美术功底的专业人员制作的3D模型都比较精细和精美,因此该3D模型的制作效率低,且在游戏运行中该3D模型占用的系统资源也较多,同时用户是不能参与制作3D模型的,所以目前3D模型的创建方法无法满足用户自己创作的需求。
发明内容
本申请实施例提供一种3D模型的处理方法及终端,可以通过绘制3D模型子节,实现整个3D模型的绘制,提高了制作效率,减少了游戏运行中整个3D模型占用的系统资源,提高了运行效率。
第一方面,本申请实施例提供了一种3D模型的处理方法,所述3D模型包括一组首尾排列的3D模型子节,该方法包括:
根据目标3D模型子节的N个中轴坐标点和与每个中轴坐标点对应的模型半径确定所述目标3D模型子节的N个3D模型圆环;
分别在所述N个3D模型圆环中确定M个圆环坐标点,从而得到N*M个圆环坐标点;
根据所述N*M个圆环坐标点确定所述目标3D模型子节的多个顶点索引;
获取所述目标3D模型子节的uv纹理坐标组,其中所述uv纹理坐标组中包含N*M个纹理坐标,每个纹理坐标的u值对应所述目标3D模型子节的中轴坐标点编号,v值对应所述目标3D模型子节的圆环坐标点编号;
根据所述目标3D模型子节的所述多个顶点索引和所述uv纹理坐标组,绘制所述目标3D模型子节。
在一种可能的设计中,所述根据所述N*M个圆环坐标点确定所述目标3D模型子节的多个顶点索引包括:
由第x个3D模型圆环上的第m个圆环坐标、第m+1个圆环坐标与第y个3D模型圆环上的第m个或第m+1个圆环坐标组成一个顶点索引,所述x和y为所述目标3D模型子节中相邻的中轴坐标点编号,所述m为圆环坐标点编号。
在一种可能的设计中,所述分别在所述N个3D模型圆环中确定M个圆环坐标点,从而得到N*M个圆环坐标点,包括:
以各个3D模型圆环的第一圆环坐标点为起点每间隔第一目标弧长确定一个圆环坐标点,从而得到各个3D模型圆环中的M个圆环坐标点,其中所述各个3D模型圆环的第一圆环坐标点的连线与所述各个3D模型圆环的中轴坐标点的连线平行。
在一种可能的设计中,所述根据目标3D模型子节的N个中轴坐标点和与每个中轴坐标点对应的模型半径确定所述目标3D模型子节的N个3D模型圆环之前,还包括:
检测到针对所述3D模型首端或尾端的拖动指令,所述拖动指令包括拖动轨迹;
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