[发明专利]线上宣传方法、客户端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201711444120.0 | 申请日: | 2017-12-27 |
公开(公告)号: | CN108038738A | 公开(公告)日: | 2018-05-15 |
发明(设计)人: | 倪骏 | 申请(专利权)人: | 安徽和叶网络科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 北京中南长风知识产权代理事务所(普通合伙) 11674 | 代理人: | 周倩 |
地址: | 230000 安徽省合肥市高*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 线上 宣传 方法 客户端 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明公开了一种线上宣传方法、客户端及计算机可读存储介质,涉及互联网技术领域,为解决线下宣传成本高、效果差的问题而发明。本发明的方法包括:商家客户端侧将商家信息添加到商家页面中并生成抽奖方案,然后发布商家页面;用户客户端侧在商家地图中,根据用户当前的位置坐标对满足距离条件的商家进行抽奖标记,通过接收的抽奖标记选择指令,进入包含宣传信息的商家页面,并根据抽奖指令执行抽奖流程,当中奖时按照预设方式获取对应奖品,否则结束本轮抽奖流程。本发明能够通过线上宣传与抽奖活动相结合的方式降低宣传成本,提高宣传效率。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种线上宣传方法、客户端及计算机可读存储介质。
背景技术
传统的线下宣传方式普遍采用宣传单页模式,浪费人力物力且不环保,同时存在宣传范围受限、宣传效果差的问题。相对而言,纸媒、电媒等传统媒体以及博客、微博等新媒体,由于其媒介本身的属性特点能够摆脱宣传范围的局限性,但是投放成本过高,不适用于中小商家。可见,如何为商家提供低成本、高效率的宣传途径,成为了目前商业环境下一个亟待解决的问题。
发明内容
为解决上述问题,本发明提供了一种线上宣传方法、客户端及计算机可读存储介质。
第一方面,本发明实施例提供了一种线上宣传方法,所述方法应用于用户客户端侧,所述方法包括:
显示商家地图,并根据用户当前的位置坐标,对满足距离条件的商家进行抽奖标记;
根据接收的抽奖标记选择指令,进入对应的商家页面,所述商家页面中包含宣传信息;
根据接收的抽奖指令启动抽奖流程;
若抽奖结果为中奖,则按照预设方式获取对应奖品;
若抽奖结果为未中奖,则结束本轮抽奖流程。
可选的,所述对满足距离条件的商家进行抽奖标记,包括:
计算用户位置坐标与商家位置坐标之间的第一距离;
获取不同商家的预设距离,分别判断各个预设距离是否大于所述第一距离;
将预设距离大于所述第一距离的商家确定为目标商家,并进行抽奖标记。
可选的,所述抽奖标记,包括:
在所述商家地图中仅显示所述目标商家的商家标识;或者,
在所述商家地图中显示所有商家的商家标识,并对应所述目标商家增加显示抽奖标识。
可选的,所述根据接收的抽奖指令启动抽奖流程,包括:
在消耗预定数额的用户虚拟货币后,允许启动抽奖程序;和/或,
在指定的时段内,允许启动抽奖程序;和/或,
在触发前次抽奖指令的预设时长后,允许启动抽奖程序。
可选的,所述抽奖流程包括:
获取所述用户客户端的中奖概率;
根据所述中奖概率进行随机抽奖。
可选的,在所述获取所述用户客户端的中奖概率之前,所述方法进一步包括:
建立中奖概率与下述任一维度信息之间的负相关关系:
用户当天参与抽奖的次数、用户与商家之间的距离、用户当天中奖次数;
和/或,建立中奖概率与下述任一维度信息之间的正相关关系:
用户购买商品的次数、用户转发商家宣传信息的次数、用户推荐好友的数量、用户是否使用高级虚拟货币。
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