[发明专利]一种弹射式游戏设备及游戏控制方法在审
申请号: | 201711404534.0 | 申请日: | 2017-12-22 |
公开(公告)号: | CN107993374A | 公开(公告)日: | 2018-05-04 |
发明(设计)人: | 苏本立 | 申请(专利权)人: | 广州华立科技股份有限公司 |
主分类号: | G07F17/38 | 分类号: | G07F17/38 |
代理公司: | 广州新诺专利商标事务所有限公司44100 | 代理人: | 罗毅萍 |
地址: | 511400 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 弹射 游戏 设备 控制 方法 | ||
1.一种弹射式游戏设备,其特征在于,包括:
机体和弹球,所述机体设有供所述弹球在其内运动的管道,所述管道设有若干供弹球在运动过程中速度低于速度定值时而自动滑入其内的孔洞;
弹射部,用于击出弹球,并且其击球的力度可调;
若干感应器,每个所述感应器分别设于一个对应的孔洞内,用以检测弹球是否在所述感应器对应的孔洞内,若在,则发送感应信号;
控制部,接收并判断所述感应信号,输出相应的游戏结果。
2.根据权利要求1所述的一种弹射式游戏设备,其特征在于,所述弹射部包括用于放置所述弹球的发射座、以及用于击球的击球杆,所述发射座与所述管道的一端连通。
3.根据权利要求2所述的一种弹射式游戏设备,其特征在于,所述弹射部还包括拉簧,所述击球杆滑动地设于所述击球座,并且所述击球杆通过所述拉簧与所述发射座连接。
4.根据权利要求2所述的一种弹射式游戏设备,其特征在于,该游戏设备还包括用于将所述孔洞中的球引导回所述弹射座的回球组件,每个所述孔洞均通过所述回球组件与所述发射座连通。
5.根据权利要求4所述的一种弹射式游戏设备,其特征在于,所述回球组件包括收集部,所述收集部包括若干容纳腔,每个容纳腔分别与对应的所述孔洞连通,每个所述容纳腔内均设有一个所述感应器。
6.根据权利要求5所述的一种弹射式游戏设备,其特征在于,该游戏设备还包括接收游戏币后发送游戏启动信号的投币器;所述回球组件还包括用于接收所述游戏启动信号以放行所述弹球的启动部,所述启动部的一端与所述收集部的的容纳腔连通,另一端与所述发射座连通。
7.根据权利要求6所述的一种弹射式游戏设备,其特征在于,所述回球组件还包括用于将所述弹球由所述收集部运送至所述启动部的提升部,所述提升部设于所述收集部和所述启动部之间。
8.根据权利要求7所述的一种弹射式游戏设备,其特征在于,所述提升部包括:
盒体,所述盒体设有圆盘状的腔体,所述腔体的一个侧壁设有用于与所述收集部连通进口,另一个相对的侧壁设有用于与所述启动部连通的腔体;
转盘,所述转盘设在所述腔体内并与所述腔体的形状相配,所述转盘设有若干能够在所述转盘转动过程中依次经过所述进口和所述出口的容纳槽,所述容纳槽贯通所述转盘并且可以容纳弹球;
电机,所述电机与所述转盘传动连接。
9.根据权利要求1所述的一种弹射式游戏设备,其特征在于,所述管道呈逐渐向内收缩的多圈螺旋状,若干所述孔洞沿所述管道的长度方向间隔设置。
10.一种基于权利要求1所述的一种弹射式游戏设备的游戏控制方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1:游戏者调整所述弹射部的击球力度并击出弹球,所述弹球进入所述管道并最终进入某一所述孔洞内;
S2:所述孔洞内的所述感应器检测到所述弹球进入并发送感应信号;
S3:所述控制器接收所述感应信号,根据所述感应信号判断所述弹球最终进入哪一个所述,输出相应的游戏结果。
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