[发明专利]一种复杂地质条件下边坡三维有限元网格生成方法有效
申请号: | 201711189215.2 | 申请日: | 2017-11-24 |
公开(公告)号: | CN107886573B | 公开(公告)日: | 2020-07-14 |
发明(设计)人: | 徐卫亚;李彪;闫龙;俞隽;吉华;程志超 | 申请(专利权)人: | 河海大学 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T17/30;G06F30/23 |
代理公司: | 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 | 代理人: | 吴飞 |
地址: | 211100 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 复杂 地质 条件 下边 三维 有限元 网格 生成 方法 | ||
1.一种复杂地质条件下边坡三维有限元网格生成方法,其特征在于,包括如下步骤:
1)基于CAD平台提取边坡等高线和地质界面高程点数据:利用CAD软件编辑边坡等高线和不同地质界面的多段线POLYLINE图元,并定义在不同图层中,然后采用Fortran语言编程读取图元中的多段线节点坐标数据,得到边坡等高线和不同地质界面上高程点的空间X、Y、Z三向坐标信息;
2)建立目标范围平面投影的网格节点数据;
3)根据等高线和地质界面高程点数据、以及平面网格节点数据,基于反距离插值方法构建目标范围内的三维网格节点数据;
所述目标范围内的三维网格节点数据的构建方法为:首先确定目标范围的最低高程,采用反距离插值方法,根据步骤2)获得的目标范围内平面网格节点的X、Y坐标数据以及步骤1)获得的等高线和地质界面高程点数据,插值得到平面网格节点的Z坐标信息,生成网格划分的三维控制面的点云数据;然后以等高线或地质界面为源面,下一层地质界面为目标面,采用扫略的方式向下平移直至最低高程,获得目标范围内的三维网格节点数据,并记录节点的层数;
通过下述方法确定所述平面网格节点的Z坐标:采用反距离插值方法,将平面投影范围划分n个象限,在等高线或地质界面高程点数据中,寻找每个象限内在投影平面上离被插值点(X,Y,Z)最近的高程点(Xi,Yi,Zi),计算被插值点的Z坐标
式中,Di为第i象限在平面投影上距被插值点最近的高程点与该被插值点间的距离,
4)创建规定节点次序的网格节点及单元,得到三维有限元网格;其中,生成的三维有限元网格均为六面体单元,在地质界面附近的过渡区域可能会出现一些退化的六面体单元;
5)检查生成的有限元网格质量,如不合格,返回步骤3),重新生成有限元网格;通过对有限元网格的单元进行等参变换求值来判断有限元网格质量,若单元进行等参变换时雅克比行列式的值均大于0,表明有限元网格质量达到要求。
2.根据权利要求1所述的复杂地质条件下边坡三维有限元网格生成方法,其特征在于,当边坡等高线或地质界面上高程点数量不足时,在所述多段线POLYLINE图元内采用等分方式在多段线相邻节点之间添加高程控制点。
3.根据权利要求1所述的复杂地质条件下边坡三维有限元网格生成方法,其特征在于,步骤2)中,先确定有限元计算范围,给定有限元网格平面投影范围,然后采用平面内两个方向等分方式,生成目标范围网格节点的X、Y坐标数据,记录节点的行数和列数。
4.根据权利要求1所述的复杂地质条件下边坡三维有限元网格生成方法,其特征在于,将所述平面投影范围划分为8个象限。
5.根据权利要求1所述的复杂地质条件下边坡三维有限元网格生成方法,其特征在于,步骤4)中,根据步骤3)获得的三维网格节点数据,过滤掉重复节点,并对节点重新编号;然后对空间节点进行有序组合,构建边坡三维有限元网格的单元,单元内节点组合次序采用右手法则。
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