[发明专利]趣味运动竞赛系统及方法有效
申请号: | 201711187091.4 | 申请日: | 2017-11-24 |
公开(公告)号: | CN109420325B | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 黄明月;洪荣昭;吴宇丰 | 申请(专利权)人: | 洪荣昭 |
主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06 |
代理公司: | 北京泰吉知识产权代理有限公司 11355 | 代理人: | 史瞳;谢琼慧 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 台湾;71 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 趣味 运动竞赛 系统 方法 | ||
1.一种趣味运动竞赛系统,其特征在于:该趣味运动竞赛系统包含:
一第一电子装置,适于通过一主机端与一第二电子装置连线;及
一穿戴式压力感测装置,适于设置于一人体并电连接该第一电子装置,该穿戴式压力感测装置用于感测该人体于运动时所产生的压力,而产生并传送一压力感测数据至该第一电子装置;
其中,当该第一电子装置接收到一来自该主机端的起始信号时,该第一电子装置于一预定期间内持续地根据该压力感测数据累计一第一运动次数、接收一来自该第二电子装置的第二运动次数,以及显示一动态图像,且该动态图像指示出该第一运动次数及该第二运动次数之间的大小关系,该动态图像包含一相关于该第一运动次数的第一虚拟物件,以及一相关于该第二运动次数的第二虚拟物件,该第一虚拟物件及该第二虚拟物件各沿一预定方向往复移动,而且,当该第一电子装置判断出该第一运动次数大于该第二运动次数时,该第一虚拟物件往复移动的速度快于该第二虚拟物件往复移动的速度,当该第一电子装置判断出该第一运动次数小于该第二运动次数时,该第一虚拟物件往复移动的速度慢于该第二虚拟物件往复移动的速度。
2.根据权利要求1所述的趣味运动竞赛系统,其特征在于:该第一电子装置于该预定期间内还持续地将该第一运动次数传送至该第二电子装置。
3.根据权利要求1所述的趣味运动竞赛系统,其特征在于:该第一运动次数的初始值为零,当该第一电子装置于该预定期间内判断出该压力感测数据所包含的一压力感测参数大于一阈值且维持一预定时间时,该第一电子装置将该第一运动次数加一。
4.根据权利要求1所述的趣味运动竞赛系统,其特征在于:该穿戴式压力感测装置包括一绑带,以及一设置于该绑带的压力感测器,该压力感测器具有一处理单元、一电连接该处理单元的压力感测单元,以及一电连接该处理单元的蓝牙通信单元,该压力感测单元产生该压力感测数据,该处理单元经由该蓝牙通信单元与该第一电子装置无线电连接,并经由该蓝牙通信单元将该压力感测数据传送给该第一电子装置。
5.一种趣味运动竞赛方法,由一趣味运动竞赛系统执行,该趣味运动竞赛系统包含一第一电子装置及一穿戴式压力感测装置,该穿戴式压力感测装置适于设置于一人体并电连接该第一电子装置;其特征在于:该趣味运动竞赛方法包含下列步骤:
(A)该第一电子装置通过一主机端与一第二电子装置连线;
(B)该穿戴式压力感测装置感测该人体于运动时所产生的压力,而产生并传送一压力感测数据至该第一电子装置;及
(C)当该第一电子装置接收到一来自该主机端的起始信号时,该第一电子装置于一预定期间内持续地根据该压力感测数据累计一第一运动次数、接收一来自该第二电子装置的第二运动次数,以及显示一动态图像,且该动态图像指示出该第一运动次数及该第二运动次数之间的大小关系,该动态图像包含一相关于该第一运动次数的第一虚拟物件,以及一相关于该第二运动次数的第二虚拟物件,该第一虚拟物件及该第二虚拟物件各沿一预定方向往复移动,而且,当该第一电子装置判断出该第一运动次数大于该第二运动次数时,该第一虚拟物件往复移动的速度快于该第二虚拟物件往复移动的速度,当该第一电子装置判断出该第一运动次数小于该第二运动次数时,该第一虚拟物件往复移动的速度慢于该第二虚拟物件往复移动的速度。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于洪荣昭,未经洪荣昭许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201711187091.4/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:多抛球轮乒乓球抛射装置的新抛球方法
- 下一篇:电动载具及其控制方法