[发明专利]串扰的检测系统、串扰的检测方法、存储介质与处理器在审
申请号: | 201711184122.0 | 申请日: | 2017-11-23 |
公开(公告)号: | CN107888906A | 公开(公告)日: | 2018-04-06 |
发明(设计)人: | 陆国华;林明彦;朱伟;张春艳;王忆松 | 申请(专利权)人: | 张家港康得新光电材料有限公司 |
主分类号: | H04N17/00 | 分类号: | H04N17/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司11240 | 代理人: | 韩建伟,谢湘宁 |
地址: | 215634 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 检测 系统 方法 存储 介质 处理器 | ||
技术领域
本申请涉及3D显示领域,具体而言,涉及一种串扰的检测系统、串扰的检测方法、存储介质与处理器。
背景技术
裸眼3D显示器是目前显示器技术的一个重要发展方向,该显示器可以让使用者无须借助任何辅助设备就可以直接在显示屏上观看到具有景深效果的立体画面。
此类显示器的主要工作原理是将具有连续视差信息的两幅或多幅图像以一定方案让显示屏中的像素分别显示出来,而后再通过分光元件,如柱状透镜光栅或狭缝光栅等,将这几幅图像分别以不同角度投射向不同空间,通过合理的光学设计,可以让观看者的左右眼分别接收到这几幅图像,由于左右眼接收到的图像不同、且具有连续视差信息,从而可以在大脑中合成具有深度信息的画面。
目前评价的一个重要指标是左右眼亮度串扰(以下简称串扰),串扰的强弱程度直接影响到其立体效果呈现的好坏,裸眼3D显示器的串扰问题也是现有裸眼3D显示器普遍存在的一个问题。
一般情况下,产生串扰的主要原因是要进入左眼的画面没有完全进入左眼,部分进入了右眼中,即左眼对右眼的串扰;和/或要进入右眼的画面没有完全进入右眼,部分进入到左眼中,即右眼对左眼的串扰。
目前,用于检测裸眼3D显示器的串扰的设备较少,一般方法是直接使用一个或多个相机在距离屏幕一定位置处探测屏幕投射出的光能分布,如申请号为201310329433.7、201610146319.4以及201610309640.X的中国专利公开了一种使用单相机来获取裸眼3D显示器的屏幕出射光能分布的方法;申请号为201210201133.6和201210479003.9的中国专利公开了一种使用双相机模拟人眼观看条件,进而获取空间光能分布数据的方法。上述两种方法均是通过拍摄获取一定位置上的空间光能值之后,再通过串扰计算得到串扰值。
上述的两种方法中,相机设置于屏幕前方只能获取当前位置的串扰相关信息,而裸眼3D显示器的光能量分布于整个空间,若要获取一定范围内的串扰数值,必须将屏幕与相机进行相对的移动或转动,使得检测过程花费的时间较多,检测效率较低,并且,要想得到的串扰数据越准确,则需要相对移动的步进值越小,但是,这样会导致检测耗费的时间更多,串扰检测效率更低。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种串扰的检测系统、串扰的检测方法、存储介质与处理器,以解决现有技术中的串扰检测系统检测效率较低的问题。
为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种串扰的检测系统,该检测系统包括:接收面,上述接收面用于获取3D显示器显示的图像在与上述图像的显示面的预定距离处的投影;图像处理装置,用于获取上述接收面上的预定区域的投影图像,并且根据上述投影图像计算上述3D显示器在与上述显示面的上述预定距离处的串扰值。
进一步地,经过上述显示面的中心点和上述接收面的中心点的直线为第一直线,上述第一直线与上述接收面垂直。
进一步地,上述接收面的反射率大于50%,且优选反射光线中,漫反射占比大于50%。
进一步地,上述接收面上设置有两个标记,其中,两个上述标记的连线与人眼观看时两眼的连线平行,两个上述标记连线的中点为上述接收面的中心点,两个上述标记位于上述预定区域中。
进一步地,两个上述标记之间的距离大于或等于65mm。
进一步地,上述图像处理装置包括:图像采集设备,上述图像采集设备与上述3D显示器位于上述接收面的同一侧,上述图像采集设备用于获取各上述投影图像;处理器(5),与上述图像采集设备电连接,用于根据各上述投影图像计算上述串扰值。
进一步地,上述图像采集设备包括镜头,且上述镜头的光轴与上述第一直线之间的夹角小于45°。
进一步地,上述图像包括N个视点图像与一个全黑图像,其中,第X个视点图像为第X个视点对应的像素显示白色,其它上述像素显示黑色的图像,X≤N,N≥2,上述处理器(5)包括:灰度获取单元,与上述图像采集设备电连接,用于根据各上述投影图像获取各上述投影图像的灰度值;计算单元,与上述灰度获取单元电连接,用于根据上述灰度值计算各上述视点图像的像素的串扰值。
进一步地,上述检测系统放置在暗室中进行测试。
根据本申请的另一方面,提供了一种串扰的检测方法,上述检测方法包括:获取3D显示器显示的图像在预定距离处的投影;获取各上述投影的预定区域的投影图像;根据各上述投影图像计算至少部分上述图像的串扰值。
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