[发明专利]一种视频播放器渲染系统有效
申请号: | 201711043311.6 | 申请日: | 2017-10-31 |
公开(公告)号: | CN107728997B | 公开(公告)日: | 2020-09-11 |
发明(设计)人: | 邹鹏 | 申请(专利权)人: | 万兴科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F8/38 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 魏彦 |
地址: | 851400 西藏自治区拉萨市柳梧新区东环路以西*** | 国省代码: | 西藏;54 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视频 播放 渲染 系统 | ||
本发明提供了一种视频播放器渲染系统,通过窗口管理层创建有窗口句柄与无窗口句柄播放器,并对有窗口句柄与无窗口句柄播放器进行管理,与相关技术中有窗口句柄的播放器对图像进行渲染过程中,GUI相关高级交互受播放器窗口句柄影响,通常借用层叠窗口来实现高级交互相比,将有窗口句柄播放器渲染器的对应简单播放集成方便、开发效率高,以及无窗口句柄播放器渲染器在有高级GUI交互、界面开发灵活的特点结合,方便GUI开发能够灵活选择渲染方案,提高开发效率。
技术领域
本发明涉及视频处理技术领域,具体而言,涉及一种视频播放器渲染系统。
背景技术
目前,播放器渲染器,包括:有窗口句柄的播放器渲染器和无窗口句柄的播放器渲染器。
有窗口句柄的播放器渲染器,一直是过去开发的主流方式,渲染器拥有窗口句柄,同时处理一些系统和用户的消息。无窗口句柄的播放器渲染器,由于没有窗口句柄,不再响应系统和用户相关消息,大大减轻渲染器在应用(Application,APP)中的功能负载,同时图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)开发能够更加灵活处理相关异形渲染窗口,和高级的GUI交互,整个APP的GUI界面表达更加丰富。
常用的有窗口句柄播放器渲染器和无窗口播放器渲染器的图像开发技术有3D加速卡(Direct3D,D3D)、开放图形库(Open Graphics Library,OPENGL)、以及图形设备接口(Graphics Device Interface plus,GDI+)等,它们负责整个渲染器下的图像表达功能。
在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:
有窗口句柄的播放器对图像进行渲染过程中,GUI相关高级交互受播放器窗口句柄影响,通常借用层叠窗口来实现高级交互,从而影响GUI开发效率,增加开发负担。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种视频播放器渲染系统,以结合有窗口句柄播放器渲染器的对应简单播放集成方便,开发效率高,以及无窗口句柄播放器渲染器在有高级GUI交互,界面开发灵活的特点。
第一方面,本发明实施例提供了一种视频播放器渲染系统,包括:应用层、窗口管理层、以及渲染层;
所述窗口管理层分别与应用层和渲染层交互;
所述应用层,用于获取外部需求,并将外部需求发送给所述窗口管理层,使得窗口管理层创建播放器,所述播放器包括:有窗口句柄播放器和无窗口句柄播放器;
所述窗口管理层,用于根据所述应用层获取到的外部需求创建播放器,并对有创建的播放器进行管理;
所述渲染层,用于对所述窗口管理层创建的播放器中的图像进行渲染。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中:所述窗口管理层,包括:
播放器窗口管理模块、有窗口句柄播放器处理模块和无窗口句柄播放器处理模块;
所述播放器窗口管理模块,分别与有窗口句柄播放器处理模块和无窗口句柄播放器处理模块交互;
所述播放器窗口管理模块,对所述应用层提供统一调用接口,用于根据所述应用层获取到的外部需求调用有窗口句柄播放器处理模块或者无窗口句柄播放器处理模块;
所述有窗口句柄播放器处理模块,用于根据播放器窗口管理模块的调用,创建有窗口句柄播放器;
所述无窗口句柄播放器处理模块,用于根据播放器窗口管理模块的调用,创建无窗口句柄播放器。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中:所述有窗口句柄播放器处理模块,还用于调度和销毁创建的有窗口句柄播放器。
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