[发明专利]一种遥控电视游戏的方法及电视机在审
申请号: | 201711040133.1 | 申请日: | 2017-10-31 |
公开(公告)号: | CN107888957A | 公开(公告)日: | 2018-04-06 |
发明(设计)人: | 张勇 | 申请(专利权)人: | 北京四达时代软件技术股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/422 | 分类号: | H04N21/422;H04N21/443;G06F3/0346;G06F3/038 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司11127 | 代理人: | 贾磊,李秀芸 |
地址: | 100176 北京市北京经济技*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 遥控 电视 游戏 方法 电视机 | ||
1.一种遥控电视游戏的方法,其特征在于,包括:
从移动终端获得重力感应数据,将数据传输到电视端,并将所述重力感应数据存储至内存中;
模拟创建API接口;
将内存中的重力感应数据传输至模拟创建的API接口中;
从模拟创建的API接口中调用重力感应数据至游戏系统,根据所述重力感应数据产生控制命令来控制游戏进程。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,从移动终端获得重力感应数据的步骤包括:
搜索同一局域网内可连接的移动终端;
从具有相同IP地址的移动终端获取重力感应数据。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,模拟创建的API接口名与移动终端的重力感应传感器对应的API接口名相同。
4.一种电视机,其特征在于,所述电视机包括处理器和存储器;其中,
所述处理器,适于实现各指令;以及
所述存储器,适于存储多条指令,所述指令适于由所述处理器加载并执行:
从移动终端获得重力感应数据,并将所述重力感应数据存储至内存中;
模拟创建API接口;
将内存中的重力感应数据传输至模拟创建的API接口中;
从模拟创建的API接口中调用重力感应数据至游戏系统,根据所述重力感应数据产生控制命令来控制游戏进程。
5.如权利要求4所述的电视机,其特征在于,所述处理器执行从移动终端获得重力感应数据的指令包括:
搜索同一局域网内可连接的移动终端;
从具有相同IP地址的移动终端获取重力感应数据。
6.如权利要求4所述的电视机,其特征在于,所述处理器模拟创建的API接口名与移动终端的重力感应传感器对应的API接口名相同。
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