[发明专利]应用程序测试方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201711038529.2 | 申请日: | 2017-10-30 |
公开(公告)号: | CN107704397B | 公开(公告)日: | 2020-10-09 |
发明(设计)人: | 郝倩 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 刘戈 |
地址: | 266104 山东省青岛*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用程序 测试 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种应用程序测试方法,其特征在于,包括:
获取虚拟现实设备的屏幕的分辨率;
根据所述分辨率生成激励位置集合;
响应于对虚拟现实应用程序的测试指令,从所述激励位置集合中选择出激励事件在屏幕上对应的激励位置;
根据所述激励位置确定射线发射方向;
根据所述发射方向自预设起始发射位置向虚拟现实场景中发射射线,所述虚拟现实场景与所述虚拟现实应用程序对应;
从所述虚拟现实场景中获取与所述射线对应的响应物体;
执行所述响应物体对应的响应事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述虚拟现实场景中获取与所述射线对应的响应物体之前,还包括:
自所述预设起始发射位置发射多条视野参考射线;
根据所述射线是否包含于所述多条视野参考射线中来确定所述射线是否位于用户当前的视野范围内;
所述从所述虚拟现实场景中获取与所述射线对应的响应物体,包括:
若所述射线位于用户当前的视野范围内,则从所述虚拟现实场景中获取与所述射线对应的响应物体。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述虚拟现实场景中获取与所述射线对应的响应物体,包括:
在所述射线上确定与所述预设起始发射位置相距预设测试距离值的坐标位置;
若所述虚拟现实场景中存在与所述坐标位置对应的物体,并且所述物体具有与所述激励事件对应的所述响应事件,则确定所述物体为所述响应物体。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述虚拟现实场景中获取与所述射线对应的响应物体,包括:
从所述虚拟现实场景中获取位置位于所述射线上的物体;
按照相距所述预设起始发射位置的距离由小到大的顺序,确定所述物体中距离最小且具有与所述激励事件对应的所述响应事件的物体为所述响应物体。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述从所述虚拟现实场景中获取位置位于所述射线上的物体,包括:
自一倍预设距离步长到N倍预设距离步长,以逐次增加M倍的方式,在所述射线上逐次确定与所述预设起始发射位置相距当前倍数预设距离步长的坐标位置,NM≥1;
若所述虚拟现实场景中存在与所述坐标位置对应的物体,则所述物体是位于所述射线上的物体。
6.一种应用程序测试装置,其特征在于,包括:
第三获取模块,用于获取虚拟现实设备的屏幕的分辨率;
生成模块:用于根据所述分辨率生成激励位置集合;
第一获取模块,响应于对虚拟现实应用程序的测试指令,从所述激励位置集合中选择出激励事件在屏幕上对应的激励位置;
确定模块,用于根据所述激励位置确定射线发射方向;
实际射线发射模块,用于根据所述发射方向自预设起始发射位置向虚拟现实场景中发射射线,所述虚拟现实场景与所述虚拟现实应用程序对应;
第二获取模块,用于从所述虚拟现实场景中获取与所述射线对应的响应物体;
执行模块,用于执行所述响应物体对应的响应事件。
7.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器,以及与所述存储器连接的处理器;
所述存储器,用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令供所述处理器调用执行;
所述处理器,用于执行所述一条或多条计算机指令以实现权利要求1-5中任一项所述的方法。
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