[发明专利]基于位置动力学的三维脚模型与鞋楦模型的匹配方法有效
申请号: | 201710982873.0 | 申请日: | 2017-10-20 |
公开(公告)号: | CN107752228B | 公开(公告)日: | 2019-12-03 |
发明(设计)人: | 汪梦毕;李云鹏 | 申请(专利权)人: | 浙江大学常州工业技术研究院 |
主分类号: | A43D1/04 | 分类号: | A43D1/04;G06F17/50 |
代理公司: | 32280 常州市权航专利代理有限公司 | 代理人: | 朱鑫乐<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 213000 江苏省常州市新*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于位置 模拟人脚 受力状况 最终形态 动力学 穿鞋 匹配 三维网格模型 三维脚模型 稳定性强 物理仿真 物理规律 鞋楦模型 运行效率 脚模型 人脚 鞋楦 算法 变形 虚拟 | ||
1.一种基于位置动力学的三维脚模型与鞋楦模型的匹配方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、将三角网格数据格式的脚模型进行四面体有限元网格划分;
S2、将三角网格数据格式的鞋楦模型与所述脚模型放入同一空间坐标系中并进行几何对齐;
S3、对脚模型和鞋楦模型进行初始匹配仿真:
S301、设置初始匹配仿真的算法参数,包括杨氏模量E,泊松比υ,约束方程的求解迭代次数,时间步长Δt,约束方程刚度系数α为1;
S302、初始化脚模型顶点pi的位置xi,速度vi和质量mi
xi=Xi,vi=0,mi=1
其中i表示顶点序号,Xi表示第i个顶点的初始位置坐标;
S303、在每个时间步长Δt更新顶点的速度:
v'i=vi+Δtwifext(pi)
v'i表示顶点pi新的速度,fext(pi)表示顶点pi受到的合外力,wi=1/mi表示顶点pi质量的倒数;
求取顶点pi的预测位置:
x'i=xi+Δtv'i
S304、遍历脚模型的所有四面体,第i个四面体四个顶点的预测位置分别为x'i1,x'i2,x'i3,x'i4;迭代求解约束方程,计算四个顶点的位置改变量Δxi1,Δxi2,Δxi3,Δxi4,并更新四面体顶点的位置:
x″ij=x'ij+Δxij (25)
其中x″ij表示第i个四面体的第j个顶点更新后的位置;
S305、使用更新后的位置x″ij更新第i个四面体每个顶点的速度:
v″ij=(x″ij-xij)/Δt (26)
其中v″ij表示第i个四面体第j个顶点的更新速度;
S306、进行连续碰撞检测和响应;
S307、重复步骤S303~S306,直到脚模型的应变能不再变化;
S4、对脚模型和鞋楦模型进行精确匹配仿真:
S401、设置初始匹配仿真的算法参数,包括杨氏模量E,泊松比υ,约束方程的求解迭代次数,时间步长Δt,约束方程刚度系数α为0.02;
步骤S402~S407与S302~S307相同;
S5、脚模型和鞋楦模型精确匹配仿真后,通过此时脚模型每个顶点的位置xi和对应的初始位置Xi,计算得到每个四面体单元的应变张量ε和应力张量σ。
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