[发明专利]显示动态图像的方法及终端有效
申请号: | 201710964267.6 | 申请日: | 2017-10-16 |
公开(公告)号: | CN109672776B | 公开(公告)日: | 2021-07-09 |
发明(设计)人: | 李康;梁俊;陈士龙;肖亮 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04M1/72439 | 分类号: | H04M1/72439;H04W52/02 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 动态 图像 方法 终端 | ||
本申请实施例公开一种显示动态图像的方法及终端,涉及终端技术领域。为了解决现有的采用三维实时渲染的方法带来的终端功耗较大的问题。该方法可应用于终端,包括:根据预设因素从视频文件中获取与多个图像帧一一对应的多个图像帧数据。解码所述多个图像帧数据,得到所述多个图像帧。将解码得到的所述多个图像帧依次进行显示以呈现所述动态图像。其中,所述动态图像包括所述多个图像帧,所述预设因素包括以下因素中的至少一种:时间、方位数据。本申请实施例公开的显示动态图像的方法及终端应用在显示壁纸的过程中。
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种显示动态壁纸的方法及终端。
背景技术
终端的显示屏用于呈现图形用户界面。以手机为例,参考图1,当该图形用户界面为桌面时,桌面上一般显示有背景图片11、叠加在背景图片11上的应用程序的图标12等。该背景图片11即为终端的壁纸或墙纸。壁纸一般包括静态壁纸和动态壁纸,静态壁纸通常为静态图片,用户使用静态壁纸时间久了会产生视觉疲劳。而动态壁纸则能带来动态效果,如流动的水、摇曳的树枝等,能够给用户提供更加新颖、有趣的体验。
目前,在制作某个主题的动态壁纸时,制作者预先对三维物体进行三维建模以生成该三维物体的模型文件。每个动态壁纸实际上为一个应用程序,则当终端安装动态壁纸的应用程序时,该应用程序会将该模型文件以及对模型文件进行渲染时需要的材质信息等导入到终端中。这样,终端在显示动态壁纸时,根据该动态壁纸对应的模型文件以及渲染所需的材质信息从不同角度进行三维渲染以达到动态显示的效果。但是,三维物体的渲染通常由终端的处理单元,如CPU或GPU完成,需要消耗大量的存储空间和处理资源导致终端的功耗较高。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种显示动态图像的方法及终端,以解决现有技术中由于采用三维实时渲染的方法带来的终端功耗较大的问题。
第一方面,提供一种显示动态图像的方法,由终端执行,该方法包括:根据预设因素从视频文件中获取与多个图像帧一一对应的多个图像帧数据;其中,所述动态图像包括所述多个图像帧。解码所述多个图像帧数据,得到所述多个图像帧,将解码得到的所述多个图像帧依次进行显示以呈现所述动态图像。
可见,与现有技术中通过CPU或GPU等处理器进行三维渲染的方式显示动态图像相比,本申请实施例提供的动态图像为视频文件,在显示动态图像时,先从整个视频文件中获取要显示的图像帧数据,然后解码该图像帧数据并显示,能够降低终端的功耗。
可选的,所述预设因素包括以下因素中的至少一种:时间、方位数据。
可选的,通过基于硬件的视频解码器解码所述图像帧数据,得到至少一个图像帧。
可选的,获取的所述多个图像帧为连续的图像帧。
可选的,当所述预设因素满足预设的变化条件时,执行所述根据预设因素从视频文件中获取与多个图像帧一一对应的多个图像帧数据。
在一种可能的设计中,所述根据预设因素从视频文件中获取与多个图像帧一一对应的多个图像帧数据,包括:根据所述预设因素按预设顺序依次从所述视频文件中获取一个图像帧数据;相应的,所述解码所述多个图像帧数据,得到所述多个图像帧,包括:每次获取到一个图像帧数据时,解码获取的图像帧数据,从而依次得到所述多个图像帧;相应的,所述将所述多个图像帧依次进行显示以呈现所述动态图像,包括:每次解码得到一个图像帧时,显示得到的图像帧进而依次显示每个图像帧以呈现所述动态图像。
在一种可能的设计中,所述将所述多个图像帧依次进行显示以呈现所述动态图像,包括:在对第一图像帧进行显示后,从所述视频文件中按照所述预设顺序获取第二图像帧对应的第二图像帧数据;解码所述第二图像帧数据,得到第二图像帧;显示所述第二图像帧,进而依次显示每个图像帧以呈现所述动态图像。
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