[发明专利]一种弹幕消息处理方法及装置有效
| 申请号: | 201710935595.3 | 申请日: | 2017-10-10 |
| 公开(公告)号: | CN107770563B | 公开(公告)日: | 2019-10-25 |
| 发明(设计)人: | 王垒;张文明;陈少杰 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/235 | 分类号: | H04N21/235;H04N21/858;H04N21/4788 |
| 代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王莹;吴欢燕 |
| 地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 弹幕 消息 处理 方法 装置 | ||
本发明提供一种弹幕消息处理方法及装置,所述方法包括:S1,使用服务器上弹幕处理的静态资源创建客户端上的临时url链接,使用所述临时url链接创建弹幕消息处理子线程;S2,在所述弹幕消息处理子线程中每隔预设时长检索预先创建的弹幕消息处理任务队列,将检索结果对应的弹幕消息存入预先创建的栈中;S3,若所述栈中存在未处理的弹幕消息,则将所有所述未处理的弹幕消息转换为HTML模板;S4,将所述HTML模板发送给所述弹幕消息处理子线程的主线程,以供所述主线程对所述未处理的弹幕消息进行渲染。本发明一方面解决了跨域问题;另一方面实现弹幕的批量处理,提高了弹幕的处理效率,解决了客户端卡顿的问题,提高了用户体验。
技术领域
本发明属于应用开发领域,更具体地,涉及一种弹幕消息处理方法及装置。
背景技术
随着网络交互平台的发展,越来越多的用户通过登录网络交互平台进行交流。其中,网络直播是非常受广大用户欢迎的应用。在直播期间,用户可以与主播进行互动,如发送弹幕消息、给主播赠送礼物等,从而增加主播与用户之间互动的趣味性。
现有技术中,热门主播所在直播间中的弹幕消息量很大。在PC(PersonalComputer,个人计算机)客户端上,一般使用JavaScript脚本进行弹幕消息的处理。在弹幕消息量的数量很大时,需要对弹幕消息的显示等进行复杂运算,且需要频繁地渲染弹幕消息,而JavaScript脚本为单线程运行,容易导致客户端上的视频直播出现严重的卡顿现象,严重影响用户观看直播的用户体验。
综上所述,现有的弹幕消息处理技术在弹幕消息量很大的情况下,容易导致客户端的卡顿现象,用户体验差。
发明内容
为克服上述在弹幕消息量很大的情况下,客户端容易出现卡顿的问题或者至少部分地解决上述问题,本发明提供了一种弹幕消息处理方法及装置。
根据本发明的第一方面,提供一种弹幕消息处理方法,包括:
S1,使用服务器上弹幕处理的静态资源创建客户端上的临时url链接,使用所述临时url链接创建弹幕消息处理子线程;
S2,在所述弹幕消息处理子线程中每隔预设时长检索预先创建的弹幕消息处理任务队列,将检索结果对应的弹幕消息存入预先创建的栈中;
S3,若所述栈中存在未处理的弹幕消息,则将所有所述未处理的弹幕消息转换为HTML模板;
S4,将所述HTML模板发送给所述弹幕消息处理子线程的主线程,以供所述主线程根据所述HTML模板对所述未处理的弹幕消息进行渲染。
具体地,所述步骤S1具体包括:
向服务器发送ajaxGET请求,获取所述服务器上的静态资源;
将所述静态资源转换成txt文本,使用所述txt文本创建二进制流;
根据所述二进制流,生成临时url链接;
根据所述临时url链接,使用webworker构造函数创建弹幕消息处理子线程。
具体地,所述步骤S1与S2之间还包括:
为所述弹幕消息处理子线程创建系统消息通道,并加载所述弹幕消息处理子线程的依赖库;
根据所述系统信息通道推送的所述弹幕消息处理子线程的依赖消息和所述依赖库,对所述弹幕消息处理子线程进行初始化。
具体地,所述步骤S1与S2之间还包括:
在弹幕消息处理子线程和所述弹幕消息处理子线程的主线程之间建立双向日志通道,以供所述主线程通过所述日志通道获取所述弹幕消息处理子线程中的日志信息,所述主线程根据所述日志信息跟踪所述弹幕消息处理子线程中的数据。
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