[发明专利]一种动态植入视频广告并显示的方法及系统在审

专利信息
申请号: 201710935254.6 申请日: 2017-10-10
公开(公告)号: CN107707963A 公开(公告)日: 2018-02-16
发明(设计)人: 郝智会 申请(专利权)人: 郝智会
主分类号: H04N21/43 分类号: H04N21/43;H04N21/433;H04N21/458;H04N21/435;H04N21/81;G06T7/41;G06T7/90
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 030006 山西省*** 国省代码: 山西;14
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摘要:
搜索关键词: 一种 动态 植入 视频 广告 显示 方法 系统
【权利要求书】:

1.一种动态植入视频广告并显示的方法,其特征在于,所述的方法包括以下步骤:

A、将图像或视频广告按设计要求制作;

B、在播放器开始播放广告前,将广告导入内存并转为约定数据格式;

C、在播放器开始播放广告时,原播放内容数据和广告数据同步导入GPU,重复以上操作逐帧导入广告数据(静态图像只需导入一次),直到广告停止播放;

D、在广告数据导入GPU后,调用GPU中广告植入算法将原播放内容和广告纹理融合并显示。

2.根据权利要求1所述的一种动态植入视频广告并显示的方法,其特征在于,所述的步骤A具体包括:

A1、如果是图片广告类型,则执行步骤A2;否则,执行步骤A3;

A2、将图像广告制作成约定长宽的图像文件;

A3、将视频广告制作成包含广告内容及其坐标并带透明通道的视频文件,保持与待植入视频内容有相同帧率和分辨率。

3.根据权利要求1所述的一种动态植入视频广告并显示的方法,其特征在于,所述的步骤B具体包括:

B1、如果是图片广告类型,则执行步骤B2;否则,执行步骤B3;

B2、加载图像广告到内存中并转为RGB(A)格式;

B3、解码视频广告并将解码帧填满帧队列,当帧队列有空余单元时,继续解码并存入帧队列,直到视频广告停止播放。

4.根据权利要求1所述的一种动态植入视频广告并显示的方法,其特征在于,所述的步骤C具体包括:在播放器开始播放广告时,通过调用图形程序接口,在播放器原播放内容帧数据导入GPU的同时,将图像数据、空间几何坐标、显示位置和特效类型或者视频广告数据和空间几何坐标,导入GPU并赋值给预先绑定的GPU内部对象,重复以上操作逐帧导入广告数据(静态图像只需导入一次),直到广告停止播放。

5.根据权利要求1所述的一种动态植入视频广告并显示的方法,其特征在于,所述的步骤D具体包括:

D1、如果是图片广告类型,则执行步骤D2;否则,执行步骤D3;

D2、在GPU可编程管线中,首先,依据图像特效类型选择特效算法,计算图像纹理像素的颜色值;其次,将原播放内容对应显示位置的纹理与图像纹理进行Alpha混合运算,得到融合后的纹理;

D3、在GPU可编程管线中,首先,将视频广告纹理转为RGBA格式;其次,将原播放内容纹理与视频广告纹理进行ALPHA混合运算,得到融合后的纹理;

Alpha混合算法如下:DST=SRC*Alpha+ADS*(1-Alpha),其中SRC指原播放内容纹理,ADS指广告纹理,DST指融合后纹理,Alpha代表透明度,对于RGB格式图像广告设定Alpha值为0,(Alpha取值为0-1,0为完全不透明,1为完全透明)。

6.一种动态植入视频广告并显示的系统,其特征在于,所述的系统包括以下模块:A、将图像或视频广告按设计要求制作;B、广告导入内存模块;C、广告导入GPU模块;D、广告植入并显示模块。

7.根据权利要求6所述的一种动态植入视频广告并显示的系统,其特征在于,所述的模块A具体包括:

A1、如果是图片广告类型,则执行步骤A2;否则,执行步骤A3;

A2、将图像广告制作成约定长宽的图像文件;

A3、将视频广告制作成包含广告内容及其坐标并带透明通道的视频文件,保持与待植入视频内容有相同帧率和分辨率。

8.根据权利要求6所述的一种动态植入视频广告并显示的系统,其特征在于,所述的模块B具体包括:

B1、如果是图片广告类型,则执行步骤B2;否则,执行步骤B3;

B2、加载图像广告到内存中并转为RGB(A)格式;

B3、解码视频广告并将解码帧填满帧队列,当帧队列有空余单元时,继续解码并存入帧队列,直到视频广告停止播放。

9.根据权利要求6所述的一种动态植入视频广告并显示的系统,其特征在于,所述的模块C具体包括:在播放器开始播放广告时,通过调用图形程序接口,在播放器原播放内容帧数据导入GPU的同时,将图像数据、空间几何坐标、显示位置和特效类型或者视频广告数据和空间几何坐标,导入GPU并赋值给预先绑定的GPU内部对象,重复以上操作逐帧导入广告数据(静态图像只需导入一次),直到广告停止播放。

10.根据权利要求6所述的一种动态植入视频广告并显示的系统,其特征在于,所述的模块D具体包括:

D1、如果是图片广告类型,则执行步骤D2;否则,执行步骤D3;

D2、在GPU可编程管线中,首先,依据图像特效类型选择特效算法,计算图像纹理像素的颜色值;其次,将原播放内容对应显示位置的纹理与图像纹理进行Alpha混合运算,得到融合后的纹理;

D3、在GPU可编程管线中,首先,将视频广告纹理转为RGBA格式;其次,将原播放内容纹理与视频广告纹理进行ALPHA混合运算,得到融合后的纹理;

Alpha混合算法如下:DST=SRC*Alpha+ADS*(1-Alpha),其中SRC指原播放内容纹理,ADS指广告纹理,DST指融合后纹理,Alpha代表透明度,对于RGB格式图像广告设定Alpha值为0,(Alpha取值为0-1,0为完全不透明,1为完全透明)。

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