[发明专利]一种连麦直播方法和系统有效
申请号: | 201710879909.2 | 申请日: | 2017-09-25 |
公开(公告)号: | CN107750014B | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 龚长华;刘贤达;金宇林;伏英娜 | 申请(专利权)人: | 迈吉客科技(北京)有限公司 |
主分类号: | H04N21/4788 | 分类号: | H04N21/4788;H04N21/431;H04N21/442;H04N21/81 |
代理公司: | 北京布瑞知识产权代理有限公司 11505 | 代理人: | 孟潭 |
地址: | 100080 北京市海淀区海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 方法 系统 | ||
1.一种连麦直播方法,应用于连麦直播的互动过程,其特征在于,包括:
在建立所述连麦直播的过程中,在主播端和嘉宾端分别设置本端真实对象,所述主播端和所述嘉宾端中至少有一端设置与所述本端真实对象同步变化的本端虚拟对象;
在所述连麦直播的过程中,在所述主播端和所述嘉宾端中至少有一端将所述本端虚拟对象替代所述本端真实对象传送至所述主播端的主播场景中,被传送的所述本端虚拟对象接收对应的所述本端真实对象的动作控制数据形成同步变化;
将所述主播场景中形成的交互变化过程转换为流媒体,向观众直播;以及
所述主播端对应的本端真实对象或本端虚拟对象,与所述嘉宾端对应的本端真实对象或本端虚拟对象,传输至所述嘉宾端的嘉宾场景中,并在所述嘉宾场景中形成交互,
其中,所述被传送的所述本端虚拟对象接收对应的所述本端真实对象的动作控制数据形成同步变化包括:
在主播端和嘉宾端间的物理链路上,所述本端真实对象在交互过程中的音视频数据与所述动作控制数据同步或平行向所述本端虚拟对象传输,其中,所述物理链路用于所述主播端与所述嘉宾端之间交互的音视频数据、真实对象、虚拟对象以及动作控制数据的实时传输,其中,
所述本端真实对象在交互过程中的音视频数据与所述动作控制数据同步向所述本端虚拟对象传输,是指所述音视频数据与所述动作控制数据采用统一的封装协议形成统一封装数据,并在相同的传输协议控制下向所述本端虚拟对象传输;
所述本端真实对象在交互过程中的音视频数据与所述动作控制数据平行向所述本端虚拟对象传输,是指所述音视频数据与所述动作控制数据采用不同的封装协议进行封装,并在不同的传输协议控制下向所述本端虚拟对象传输。
2.如权利要求1所述的连麦直播方法,其特征在于,所述在建立所述连麦直播的过程中,在主播端和嘉宾端分别设置本端真实对象,所述主播端和所述嘉宾端中至少有一端设置与所述本端真实对象同步变化的本端虚拟对象包括:
在所述主播端建立坐标空间;
在所述坐标空间中建立所述本端真实对象,形成控制参考点;
获取虚拟对象和对应的模型控制点,形成所述本端虚拟对象;
建立所述模型控制点与所述控制参考点间的映射规则;
采集所述控制参考点的变化,根据所述映射规则形成所述动作控制数据。
3.如权利要求1所述的连麦直播方法,其特征在于,所述在建立所述连麦直播的过程中,在主播端和嘉宾端分别设置本端真实对象,所述主播端和所述嘉宾端中至少有一端设置与所述本端真实对象同步变化的本端虚拟对象包括:
在所述嘉宾端建立与所述主播端相关的坐标空间;
在所述坐标空间中建立所述本端真实对象,形成控制参考点;
获取虚拟对象和对应的模型控制点,形成所述本端虚拟对象;
建立所述模型控制点与所述控制参考点间的映射规则;
采集所述控制参考点的变化,根据映射规则形成所述本端虚拟对象的动作控制数据。
4.如权利要求1所述的连麦直播方法,其特征在于,所述在所述连麦直播的过程中,在所述主播端和所述嘉宾端中至少有一端将所述本端虚拟对象替代所述本端真实对象传送至主播场景中,被传送的所述本端虚拟对象接收对应的所述本端真实对象的动作控制数据形成同步变化包括:
所述主播端利用所述本端虚拟对象替代所述主播场景中的所述本端真实对象;
所述主播端向所述嘉宾端发起连麦请求,接受所述嘉宾端响应;
所述主播端发送本端真实对象给嘉宾端;
所述主播端接收所述嘉宾端的真实对象;
所述主播端通过所述主播场景中的所述本端虚拟对象和所述嘉宾端的真实对象进行交互。
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