[发明专利]添加好友的方法、装置及系统有效
申请号: | 201710861262.0 | 申请日: | 2017-09-21 |
公开(公告)号: | CN107592256B | 公开(公告)日: | 2021-03-09 |
发明(设计)人: | 王柯 | 申请(专利权)人: | 北京小米移动软件有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/12 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 林锦澜 |
地址: | 100085 北京市海淀区清河*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 添加 好友 方法 装置 系统 | ||
本公开是关于一种添加好友的方法、装置及系统,属于通讯领域。所述方法包括:接收第一客户端发送的第一好友添加请求,第一好友添加请求包括待添加的目标账号;检测目标账号是否存在与目标账号属于同一用户的关联账号;当目标账号存在关联账号时,判断目标账号是否为主账号,主账号为属于目标用户的账号中最常用的账号,目标用户为目标账号所属的用户;当目标账号不为主账号时,向第一客户端发送推荐信息,推荐信息包括主账号,推荐信息用于推荐第一客户端通过主账号添加目标用户为好友。本公开解决了服务器接收到好友添加响应的概率较低的问题,缩短了添加好友的响应时延,提高了添加好友的效率。本公开用于添加好友的过程。
技术领域
本公开涉及通讯领域,特别涉及一种添加好友的方法、装置及系统。
背景技术
随着通讯技术的快速发展,诸如智能手机、笔记本等终端的使用越来越广泛。用户可以通过安装在终端上的即时通讯客户端添加好友。
目前的添加好友的方法流程如下:需要进行好友添加的用户通过终端上安装的第一客户端向即时通讯服务器发送好友添加请求,该好友添加请求中包括待添加的目标账号,相应的,即时通讯服务器向该目标账号登录的客户端发送好友添加请求,若接收到目标账号登录的客户端的好友添加响应,且该好友添加响应指示目标账号对应的目标用户允许与第一客户端的用户建立好友关系,则即时通讯服务器建立登录第一客户端的请求端账号和目标账号的好友关系,此时添加好友成功。
但是,若目标用户拥有多个账号且待添加的目标账号为目标用户的不常用账号时,可能目标用户很少采用该目标账号登录客户端,则即时通讯服务器接收到好友添加响应的概率较低,因此,目前的添加好友的方法可能存在较长的响应时延,导致添加好友的效率较低。
发明内容
本公开提供了一种添加好友的方法、装置及系统,可以解决相关技术中添加好友的方法可能存在较长的响应时延,导致添加好友的效率较低的问题,所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种添加好友的方法,所述方法包括:
接收第一客户端发送的第一好友添加请求,所述第一好友添加请求包括待添加的目标账号;
检测所述目标账号是否存在与所述目标账号属于同一用户的关联账号;
当所述目标账号存在关联账号时,判断所述目标账号是否为主账号,所述主账号为属于目标用户的账号中最常用的账号,所述目标用户为所述目标账号所属的用户;
当所述目标账号不为主账号时,向所述第一客户端发送推荐信息,所述推荐信息包括所述主账号,所述推荐信息用于推荐所述第一客户端通过所述主账号添加所述目标用户为好友。
可选的,所述向所述第一客户端发送推荐信息,包括:
检测当前时刻之前的第一预设时长内所述目标账号是否未被使用;
当所述当前时刻之前的第一预设时长内所述目标账号未被使用,向所述第一客户端发送所述推荐信息;
所述方法还包括:
当所述当前时刻之前的第一预设时长内所述目标账号被使用,向采用所述目标账号登录的第三客户端发送第二好友添加请求,所述第二好友添加请求是基于所述第一好友添加请求得到的。
可选的,所述向所述第一客户端发送推荐信息,包括:
检测所述目标账号是否处于登录状态;
当所述目标账号不处于登录状态时,向所述第一客户端发送所述推荐信息;
所述方法还包括:
当所述目标账号处于登录状态时,向采用所述目标账号登录的第三客户端发送第二好友添加请求,所述第二好友添加请求是基于所述第一好友添加请求得到的。
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