[发明专利]虚拟图像的处理方法及系统在审
申请号: | 201710832191.1 | 申请日: | 2017-09-15 |
公开(公告)号: | CN107610241A | 公开(公告)日: | 2018-01-19 |
发明(设计)人: | 朱一婷;陈诚;宋晓宇 | 申请(专利权)人: | 重庆卢浮印象数字科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙)11371 | 代理人: | 王宁宁 |
地址: | 400000 重庆市沙*** | 国省代码: | 重庆;85 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 图像 处理 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及虚拟现实的技术领域,尤其是涉及一种虚拟图像的处理方法及系统。
背景技术
建筑设计是由分析用户需求到生成产品的一系列有序的、科组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具体的不断进化的过程。目前常用的设计方法有:手绘二维CAD软件三维CAD软件。
传统的手绘效果图需要大量的练习和基本功训练,并且随着计算机的发展,计算机制图以其真实、高效的特点逐渐取代了传统手绘图。
在建筑景观方案设计的一般工作中,总是按照从平面推导至立面,再至剖面,最后到环境的顺序来设计,最终做出一套完整优秀的方案,因此大数人也就误认为设计方案必须如此。其实建筑的平面、空间、造型都互相交织与影响,在设计时必须具备立体思维能力,在二维的平面图与三维的立体形象之中进行正确的转化。
随着科技的不断发展,方案设计的出品已经从单纯的二维图面展示转为三维立体模型。采用三维CAD工具如SketchUp,可以灵活构建三维几何形体,可以使模型构建更为精确,还可以不断转换观察角度,随时对造型进行探索和完善。结合3DS MAX进行建筑可视化,渲染单帧图或建筑动画。
但即便是三维CAD工具,仍然是呈现在2D计算机屏幕上,依靠三维空间想象能力进行三维形态的呈现。并且目前传统的建筑静帧或建筑动画等表现方式已不能完全满足建筑设计需求。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种虚拟图像的处理方法及系统,以缓解了目前传统的建筑静帧或建筑动画等表现方式已不能完全满足建筑设计需求的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种虚拟图像的处理方法,包括:处理器获取控制器发送的操作指令,其中,所述操作指令为用于控制目标建筑模型执行目标操作的指令,所述目标操作包括切换操作和/或编辑操作;所述处理器根据所述操作指令向显示设备发送编辑指令,以根据所述编辑指令对所述显示设备中显示的虚拟图像进行编辑,其中,编辑之后的所述虚拟图像为执行所述目标操作的所述目标建筑模型的图像。
进一步地,处理器获取控制器发送的操作指令包括:所述处理器获取所述控制器发送的第一操作指令,所述第一操作指令为切换所述目标建筑模型的设计模式的指令,所述设计模式包括:建筑沙盘设计模式和/或沉浸式设计模式;其中,所述处理器在获取到所述第一操作指令之后,向所述显示设备发送第一编辑指令,以在所述显示设备中显示由所述建筑沙盘设计模式切换至所述沉浸式设计模式,或者,在所述显示设备中显示由所述沉浸式设计模式切换至所述建筑沙盘设计模式。
进一步地,所述处理器获取控制器发送的操作指令还包括:所述处理器获取所述控制器发送的第二操作指令,其中,所述第二操作指令为在对应的设计模式下,对所述目标建筑模型进行编辑的指令;所述处理器根据所述操作指令向显示设备发送编辑指令包括:所述处理器在接收到所述第二操作指令之后,向所述显示设备发送第二编辑指令,以在所述显示设备中显示按照所述第二编辑指令进行编辑之后的虚拟图像。
进一步地,所述处理器获取所述控制器发送的第二操作指令包括:
所述处理器获取所述控制器发送的呼出指令,其中,所述呼出指令为呼出功能菜单的指令;其中,所述处理器在接收到所述呼出指令之后,向所述显示设备发送所述第二编辑指令,以在所述显示设备中显示所述功能菜单的虚拟图像。
进一步地,所述功能菜单包括第一功能菜单和第二功能菜单,其中,所述第一功能菜单为处于所述建筑沙盘设计模式下时,呼出的功能菜单,所述第二功能菜单为处于所述沉浸式设计模式时呼出的功能菜单;其中,所述第一功能菜单中包括以下至少一个功能按钮:缩放按钮,切片按钮,保存按钮和退出按钮;所述第二功能菜单中包括以下至少一个功能按钮:时间调节按钮,材质替换按钮,模型添加按钮,模型编辑按钮,辅助功能按钮。
进一步地,当所述处理器获取到选中所述缩放按钮的指令时,在所述显示设备中显示对所述目标建筑模型进行缩放的虚拟图像;当所述处理器获取到选中所述切片按钮的指令时,在所述显示设备中显示能够任意截取所述目标建筑模型的切面;当所述处理器获取到选中所述保存按钮的指令时,在所述显示设备中显示对所述目标建筑模型进行保存的虚拟图像;当所述处理器获取到选中所述退出按钮的指令时,在所述显示设备中显示退出VR模式过程中的虚拟图像,以及显示退出VR模式之后的虚拟图像。
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