[发明专利]基于红包雨游戏的商场人流监控与导向方法及系统有效
申请号: | 201710704376.4 | 申请日: | 2017-08-16 |
公开(公告)号: | CN107483322B | 公开(公告)日: | 2021-01-15 |
发明(设计)人: | 蔡荔星 | 申请(专利权)人: | 湖南擎谱数字科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04W4/02;H04W24/08;G06M1/272;G07C9/00 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国;赵爱蓉 |
地址: | 410000 湖南省长沙市天心区*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 红包 游戏 商场 人流 监控 导向 方法 系统 | ||
本发明公开一种基于红包雨游戏的商场人流监控与导向方法及系统。所述基于红包雨游戏的商场人流监控与导向方法包括如下步骤:划分A个信号覆盖区域并设置各信号覆盖区域的权重值;探测并统计各信号覆盖区域中用户终端的数量;根据用户终端的数量及权重值计算得出各信号覆盖区域的人流密度;比较各信号覆盖区域的人流密度并根据比较的结果选取B个信号覆盖区域;在选取的B个信号覆盖区域中启动红包雨游戏。本发明提供的基于红包雨游戏的商场人流监控与导向方法能够监控商场人流变化并有效引导人流的流动。
技术领域
本发明涉及互联网信息技术领域,具体涉及一种基于红包雨游戏的商场人流监导方法及系统。
背景技术
商场,指聚集在一起的各种商店组成的市场,面积较大、商品比较齐全的大商店。在日常生活中,客户习惯漫无目的的在商场闲逛,商场运营者无法及时掌控商场的人流情况,并针对具体情况进行引导,增加商场入驻商家的营业收入。
因此,有必要提供一种新的基于红包雨游戏的商场人流监控与导向方法解决上述技术问题。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种基于红包雨游戏的商场人流监控与导向方法,旨在解决商场无法监控并引导人流的技术问题。
为实现上述目的,本发明提出的基于红包雨游戏的商场人流监控与导向方法包括如下步骤:划分A个信号覆盖区域并设置各信号覆盖区域的权重值;探测并统计各信号覆盖区域中用户终端的数量;根据用户终端的数量及权重值计算得出各信号覆盖区域的人流密度;比较各信号覆盖区域的人流密度并根据比较的结果选取B个信号覆盖区域;在选取的B个信号覆盖区域中启动红包雨游戏,其中B小于A。
优选地,所述探测并统计各信号覆盖区域中用户终端的数量的步骤,具体包括如下步骤:探测并确认用户终端所处的信号覆盖区域;测量用户终端在所处的信号覆盖区域的停留时间;判断所述停留时间是否超过第一预设值;若是,则定义用户终端的状态为无效状态;若否,则定义用户终端的状态为有效状态,并统计为有效状态的用户终端的数量。
优选地,所述探测并统计各信号覆盖区域中用户终端的数量的步骤,具体还包括如下步骤:判断所述停留时间是否小于第二预设值;若是,则定义有效状态为路过状态,并统计为路过状态的用户终端的数量;若否,则定义有效状态为停留状态,并统计为停留状态的用户终端的数量。
优选地,所述探测并统计各信号覆盖区域中用户终端的数量的步骤,具体还包括如下步骤:当用户终端在信号覆盖区域的停留时间小于第二预设值时,定义该信号覆盖区域为临时区域;当用户终端在信号覆盖区域的停留时间大于第二预设值时,定义该信号覆盖区域为正式区域。
优选地,人流密度包括第一人流密度及第二人流密度,所述根据用户终端的数量及权重值计算得出各信号覆盖区域的人流密度的步骤,具体包括如下步骤:计算第一人流密度,其中,第一人流密度等于信号覆盖区域的权重值与该信号覆盖区域中为有效状态的用户终端的数量之积;计算第二人流密度,其中,第二人流密度等于信号覆盖区域的权重值与该信号覆盖区域中为停留状态的用户终端的数量之积。
优选地,所述比较各信号覆盖区域的人流密度并根据比较的结果选取B个信号覆盖区域的步骤,具体包括如下步骤:比较各信号覆盖区域的第二人流密度;按照第二人流密度从小到大的顺序,从A个信号覆盖区域中选取C个信号覆盖区域,其中C大于等于B;比较C个信号覆盖区域的第一人流密度;按照第一人流密度从小到大的顺序,从C个信号覆盖区域中选取B个信号覆盖区域。
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