[发明专利]应用程序处理方法、装置、可读存储介质和移动终端有效
| 申请号: | 201710693024.3 | 申请日: | 2017-08-14 |
| 公开(公告)号: | CN107577508B | 公开(公告)日: | 2020-07-21 |
| 发明(设计)人: | 张俊;帅朝春;王彬 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F9/50;G06F11/30 |
| 代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 方高明 |
| 地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 应用程序 处理 方法 装置 可读 存储 介质 移动 终端 | ||
本发明涉及一种应用程序处理方法、装置、可读存储介质和移动终端。上述方法包括:若监测到系统CPU占用率满足预设条件,监听移动终端显示屏指定区域的触屏事件的频次;若所述触屏事件的频次大于第一频次且所述系统CPU占用率满足预设条件的持续时长超过预设时长,按照预设规则停止运行后台应用程序。上述方法,当系统CPU占用率满足预设条件,且满足预设条件的持续时长超过预设时长,且触屏事件的频次大于第一频次,则判定移动终端运行游戏类应用程序,将后台应用程序停止运行,可避免后台应用程序占用CPU资源造成移动终端卡顿、发热的情况。将后台应用程序停止运行,可避免后台应用程序向前台推送通知,造成游戏画面卡顿。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种应用程序处理方法、装置、可读存储介质和移动终端。
背景技术
随着智能移动终端的迅速发展,用户对智能移动终端的性能要求越来越高。用户可在智能移动终端中玩大型游戏、进行视频直播等。而在移动终端运行大型应用程序会耗费移动终端大量的系统资源,当移动终端系统资源被消耗时,移动终端的运行效率下降,会造成移动终端卡顿、发热等现象。
发明内容
本申请实施例提供一种应用程序处理方法、装置、可读存储介质和移动终端,可以在移动终端系统CPU较高时,停止运行后台应用程序。
一种应用程序处理方法,包括:
若监测到系统CPU占用率满足预设条件,监听移动终端显示屏指定区域的触屏事件的频次;
若所述触屏事件的频次大于第一频次且所述系统CPU占用率满足预设条件的持续时长超过预设时长,按照预设规则停止运行后台应用程序。
一种应用程序处理装置,包括:
监听模块,用于若监测到系统CPU占用率满足预设条件,监听移动终端显示屏指定区域的触屏事件的频次;
停止模块,用于若所述触屏事件的频次大于第一频次且所述系统CPU占用率满足预设条件的持续时长超过预设时长,按照预设规则停止运行后台应用程序。
一个或多个包含计算机可执行指令的非易失性计算机可读存储介质,当所述计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的应用程序处理方法。
一种移动终端,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机可读指令,所述指令被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的应用程序处理方法。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一个实施例中移动终端10的内部结构示意图;
图2为一个实施例中应用程序处理方法的流程图;
图3为一个实施例中移动终端显示屏指定区域的示意图;
图4为另一个实施例中应用程序处理方法的流程图;
图5为一个实施例中应用程序处理装置的结构框图;
图6为另一个实施例中应用程序处理装置的结构框图;
图7为另一个实施例中应用程序处理装置的结构框图;
图8为与本申请实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。
具体实施方式
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