[发明专利]一种提高浏览器端GIS点数据渲染效率的方法和装置有效
| 申请号: | 201710665209.3 | 申请日: | 2017-08-07 |
| 公开(公告)号: | CN109388680B | 公开(公告)日: | 2022-01-25 |
| 发明(设计)人: | 钟耳顺;胡中南;饶庆云;周旭;金建波;苏乐乐;周强;张超;王孟毅;严结耀;余志尧 | 申请(专利权)人: | 北京超图软件股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F16/29 | 分类号: | G06F16/29;G06T11/00 |
| 代理公司: | 北京恒都律师事务所 11395 | 代理人: | 王清亮 |
| 地址: | 100015 北京市朝阳区酒*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 提高 浏览器 gis 数据 渲染 效率 方法 装置 | ||
1.一种提高浏览器端GIS点数据渲染效率的方法,其特征在于,包括:
存储GIS点数据,所述GIS点数据包括标识ID和空间地理坐标;
将所述GIS点数据和对应的图形文件封装成浏览器端画布对象;
对所述浏览器端画布对象进行批量渲染,并且,对所述浏览器端画布对象进行批量渲染具体包括:通过渲染器渲染第一个画布对象,将完成的第一次渲染的画布对象保存在浏览器内存中;以及在新的位置复用所述第一次渲染的画布对象,批量执行剩余待渲染对象的GIS点数据渲染。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述GIS点数据和对应的图形文件封装成浏览器端画布对象,具体包括:
获取所述GIS点数据,对所述GIS点数据排序并建立索引,暂存到浏览器内存中;
调用浏览器图形接口从服务器计算机磁盘中读取图形文件,对所述图形文件的格式和大小进行筛选,将筛选出的图形文件创建为图形文件对象,将所述图形文件对象暂存到浏览器内存中;
调用浏览器特定接口,将暂存到浏览器内存中的GIS点数据和图形文件对象封装成浏览器端画布对象并暂存到浏览器内存中,其中,所述特定接口为Html5画布对象接口。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述浏览器端画布对象进行批量渲染,具体包括:
确定待渲染对象步骤:获取即将渲染的浏览器端画布对象中的GIS点数据的空间地理坐标,判断所述坐标是否位于当前屏幕锁表示的地理坐标范围内,位于当前屏幕范围外的点数据不进行渲染;
对在当前屏幕范围内的画布对象进行批量渲染。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定待渲染对象步骤具体包括:
接收到渲染指令后,计算当前屏幕所表示的地理坐标范围;
获取即将渲染的浏览器端画布对象中的GIS点数据的空间地理坐标;
调用浏览器端地理位置筛选接口,判断所述坐标是否位于当前屏幕所表示的地理坐标范围内,筛选出位于当前屏幕地理坐标范围内的所有画布对象,将筛选出的画布对象设定为待渲染对象。
5.一种提高浏览器端GIS点数据渲染效率的装置,其特征在于,包括:
数据存储模块,用于存储GIS点数据,所述GIS点数据包括标识ID和空间地理坐标;
数据封装模块,用于将所述GIS点数据和对应的图形文件封装成浏览器端画布对象;
数据渲染模块,用于通过渲染器渲染第一个画布对象,将完成的第一次渲染的画布对象保存在浏览器内存中;以及在新的位置复用所述第一次渲染的画布对象,批量执行剩余待渲染对象的GIS点数据渲染。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述数据封装模块,具体包括:
数据准备单元,用于从数据存储模块获取所述GIS点数据,对所述GIS点数据排序并建立索引,暂存到浏览器内存中;
图形准备单元,用于调用浏览器图形接口从服务器计算机磁盘中读取图形文件,对所述图形文件的格式和大小进行筛选以满足数据渲染模块的要求,将筛选出的图形文件创建为图形文件对象,将所述图形文件对象暂存到浏览器内存中;
渲染准备单元,用于调用浏览器特定接口,将暂存到浏览器内存中的GIS点数据和图形文件对象封装成浏览器端画布对象并暂存到浏览器内存中,其中,所述特定接口为Html5画布对象接口。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述数据渲染模块,具体包括:
判断子模块,用于获取即将渲染的浏览器端画布对象中的GIS点数据的空间地理坐标,判断所述坐标是否位于当前屏幕所表示的地理坐标范围内,位于当前屏幕范围外的点数据不参与渲染;
批量渲染子模块,用于对在当前屏幕范围内的画布对象进行批量渲染。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述判断子模块,具体包括:
计算单元,用于接收到渲染指令后,计算当前屏幕所表示的地理坐标范围;
获取单元,用于获取即将渲染的浏览器端画布对象中的GIS点数据的空间地理坐标;
判断筛选单元,用于调用地理位置筛选接口,判断所述坐标是否位于当前屏幕所表示的地理坐标范围内,筛选出位于当前屏幕地理坐标范围内的所有画布对象,将筛选出的画布对象设定为待渲染对象。
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