[发明专利]一种光场显示屏的设计方法有效
申请号: | 201710655460.1 | 申请日: | 2017-08-03 |
公开(公告)号: | CN109389911B | 公开(公告)日: | 2020-12-04 |
发明(设计)人: | 江程;南基学 | 申请(专利权)人: | 广东烨嘉光电科技股份有限公司 |
主分类号: | G09F9/33 | 分类号: | G09F9/33;G02B30/24;G02B30/26 |
代理公司: | 东莞市永桥知识产权代理事务所(普通合伙) 44400 | 代理人: | 何新华 |
地址: | 523710 广东省东莞市塘*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 显示屏 设计 方法 | ||
本发明系提供一种光场显示屏的设计方法,包括以下步骤:显示屏上设置有s×t个像素单元,所有的像素单元都分布于xy平面,每个像素单元均包括v个立体分布的像素点,各个像素点具备独立的显示结构,同一像素单元中各个像素点的光出射角度均不相同,显示器屏的光源为rgb发光源,显示屏各像素点都满足以下表达式:本发明将传统显示屏中的传统像素点进行再分化,对像素点的设计增加角度变量,同一像素单元在不同的角度呈现出不同的影像,即用户在不同的视角下能够从显示屏中获得不同的影像,显示效果的真实性强,用户的视觉体验好。
技术领域
本发明涉及显示屏领域,具体公开了一种光场显示屏的设计方法。
背景技术
现有显示屏像素点满足表达式:Lpixel[p(xm,yn)]=Lrgb[r(xm,yn),g(xm,yn),b(xm,yn)],其中,1≤m≤M,1≤n≤N,M、N分别为显示屏的最大横向像素位置和纵向最大像素位置,m、n为显示屏的横轴坐标和纵轴坐标,L表示色彩与亮度信息的集合,p代表像素点(m,n)的色彩与亮度信息,r代表像素点(m,n)红色坐标的亮度信息,g代表像素点(m,n)绿色坐标的亮度信息,b代表像素点(m,n)蓝色坐标的亮度信息,xm,yn为像素点对应的图像位置。如图1所示为传统显示器像素点分布的局部示意图,有4×5个像素点,每个像素点包含一组RGB发光源。
传统的显示屏都是如图1所示的,传统像素点11设置于平面底板10上,单个传统像素点11在其发光角度的各个方位各向同性,即在半平面180°内,各个角度的光源色度和亮度是一致的,即不管用户从哪个角度对显示屏进行观察,所获得的影像几乎是相同的,但在真实世界中,只要人眼的位置稍有差异,所获得的影像是不相同的,传统显示屏的显示效果真实性较弱,用户的视觉体验较低。
发明内容
基于此,有必要针对现有技术问题,提供一种光场显示屏的设计方法,对显示屏像素点的设计增加了角度的变量,使得用户在不同的视角下能够获得不同的影像,显示效果真实性强。
为解决现有技术问题,本发明公开一种光场显示屏的设计方法,包括以下步骤:
在显示屏上设置有s×t个像素单元,设置空间坐标系xyz,所有的像素单元都分布于xy平面,每个像素单元均包括v个立体分布的像素点,各个像素点具备独立的显示结构,同一像素单元中各个像素点的光出射角度均不相同,显示器屏的光源为rgb发光源,显示屏各像素点都满足以下表达式:
其中,L表示色彩与亮度信息的集合,p代表像素点的色彩与亮度信息,r代表像素点红色坐标的亮度信息,g代表像素点绿色坐标的亮度信息,b代表像素点蓝色坐标的亮度信息,xm,yn为像素点在平面上的位置,θj为像素点空间角度的位置。
进一步的,设置视网膜屏,同一像素单元中相邻两个像素点与人眼瞳孔的关系满足以下表达式:
(d/R)×(180/π)<1/60
设置相邻两个像素点的间距满足以下表达式:
d<(R/60)×(π/180)
R为出瞳距离,d为同一像素单元中相邻两个像素点的间距。
进一步的,设置人眼的左右瞳孔获得同一像素单元的两个像素点,同一像素单元中两个像素点与人眼瞳孔的关系满足以下表达式:
α<(p/u)×(180/π)
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