[发明专利]采用RGB叠加防VR设备色散的方法、存储介质及设备有效
申请号: | 201710572828.8 | 申请日: | 2017-07-14 |
公开(公告)号: | CN107219629B | 公开(公告)日: | 2021-01-08 |
发明(设计)人: | 陈奕翀 | 申请(专利权)人: | 惠州TCL移动通信有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙) 44268 | 代理人: | 王永文;刘文求 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 采用 rgb 叠加 vr 设备 色散 方法 存储 介质 | ||
本发明公开采用RGB叠加防VR设备色散的方法、存储介质及设备,方法包括:根据镜片的面形和折射系数,获取镜片上任意一点的折射参数;根据画面中待显示点对应的RGB参数值、及折射参数,获取待显示点对应的所有叠加点;将待显示点对应的所有叠加点进行叠加,并显示待显示点。本发明通过在VR显示界面的设计中,首先根据其镜片的折射率和曲面的曲率,得到不同位置的折射参数,对于画面中采用单颜色RGB的位置直接显示,而对于介于RGB之间的混合颜色则需要进行优化,由所在位置得到折射参数,并根据折射参数得到不同颜色的叠加情况,然后确定颜色中RGB的比例,最终合成需要的颜色,避免直接显示而产生的色散现象。
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及采用RGB叠加防VR设备色散的方法、存储介质及设备。
背景技术
当一束白光从左向右通过三棱镜后,会产生色散现象,即可以看到在三棱镜右边的是彩色的光线。
VR设备(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR)的镜片采用的是凸透镜,从其镜片的截面图可以看出,其类似于一个镜片中心粗,镜片边缘薄的三棱镜,而且是越靠近边缘,三棱镜的夹角越大,因此越靠近边缘,其色散现象越严重。
色散问题的严重后果会造成显示内容的改变,导致辨识不清。比如在显示屏幕上一个白色的点,透过镜片后看到的是彩色的光线,这些彩色的光线会与相邻的像素点相叠加,而相邻像素的颜色色散以后又叠加在该点上,因此造成本来应该显示白色的点变成了彩色的点,其他的点也有类似的现象,因此会造成所看到的画面颜色完全变化,而且是越靠近边缘的越严重。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供采用RGB叠加防VR设备色散的方法、存储介质及设备,旨在解决现有的智能终端置于VR设备内观看画面颜色完全变化,而且是越靠近边缘的越严重的问题。
本发明的技术方案如下:
一种采用RGB叠加防VR设备色散的方法,其中,所述方法包括以下步骤:
A、根据镜片的面形和折射系数,获取镜片上任意一点的折射参数;
B、根据画面中待显示点对应的RGB参数值、及折射参数,获取待显示点对应的所有叠加点;
C、将待显示点对应的所有叠加点进行叠加,并显示待显示点。
所述采用RGB叠加防VR设备色散的方法,其中,所述镜片上任意一点的折射参数由镜片的曲率、镜片的折射系数经计算或光学仿真得到。
所述采用RGB叠加防VR设备色散的方法,其中,所述步骤B具体包括:
B1、根据画面中待显示点对应的RGB参数值、及折射参数,判断待显示点是否对应单一颜色RGB,若待显示点对应单一颜色RGB则执行步骤C
,若待显示点未对应单一颜色RGB则执行步骤B2;
B2、获取待显示点中RGB中红光、绿光、蓝光各自对应的比例。
所述采用RGB叠加防VR设备色散的方法,其中,所述步骤B2具体包括:
B21、获取画面中待显示点对应的RGB参数值r0(R0,G0,B0);其中,R0表示待显示点对应的红光亮度,G0表示待显示点对应的绿光亮度,B0表示待显示点对应的蓝光亮度;
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