[发明专利]基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置方法及装置在审
申请号: | 201710544196.4 | 申请日: | 2017-07-05 |
公开(公告)号: | CN107315251A | 公开(公告)日: | 2017-11-03 |
发明(设计)人: | 党少军;姜燕冰 | 申请(专利权)人: | 深圳市虚拟现实技术有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 刻度 对应 虚拟现实 头盔 景深 设置 方法 装置 | ||
1.一种基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:用刻度设置的方法设置所有左眼瞳孔和右眼瞳孔组合下的景深数据;
S2:将设置的景深数据存储在控制虚拟现实头盔的服务器中;
S3:控制虚拟现实头盔的服务器根据虚拟现实头盔的光学系统判断对应的瞳孔位置,并选择与该瞳孔位置最为接近的所述左眼瞳孔和所述右眼瞳孔组合的数据进行景深显示。
2.根据权利要求1所述的基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置的方法,其特征在于,所述刻度设置包括以下步骤:
S10:根据景深关系计算对应的观察单元的角度位置,将所述观察单元移动到相应的角度位置;
S20:采用两步测量的方式对显示信息进行观察和识别,确定观察到的图形刻度;
S30:所述处理单元根据观察到的图形刻度确定待设置景深的显示位置。
3.根据权利要求2所述的基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置的方法,其特征在于,所述两步测试包括以下步骤:
S201:在单侧显示屏上划分出多个区域,其中,单个区域内显示多个相同的所述图形刻度,每个区域分别显示不同的所述图形刻度,观察单元根据观察到的所述图形刻度的特征确定观察区域的位置;
S202:当确定显示所在区域后,所述显示屏按照该区域每个所述图形刻度显示内容不相同的方式来重新显示该区域内容。
4.根据权利要求3所述的基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置的方法,其特征在于,在单侧显示屏上划分出的多个区域中,相邻的区域之间空出一条像素不显示任何颜色作为边界。
5.根据权利要求3所述的基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置的方法,其特征在于,相邻的所述图形刻度之间空出一条像素不显示任何颜色,作为图形刻度边界。
6.一种利用权利要求1中所述方法设置景深的基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置的装置,其特征在于,包括测试单元、观察单元、图像单元和处理单元,所述测试单元包括待设置虚拟现实头盔、固定结构,所述待设置虚拟现实头盔包括显示屏,所述固定结构包括夹持工具和限位机构,所述夹持工具可以打开放入所述虚拟现实头盔,所述观察单元包括瞳距轨道,所述瞳距轨道上分设多个左眼瞳孔和多个右眼瞳孔。
7.根据权利要求6所述的基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置的装置,其特征在于,所述观察单元进一步包括观察目镜、目镜轨道和电机,所述观察目镜可以在所述电机的带动下沿所述目镜轨道运动。
8.根据权利要求7所述的基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置的装置,其特征在于,所述观察目镜设置在目镜底板上,所述观察目镜可以由所述目镜底板带动进行横向移动。
9.根据权利要求8所述的基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置的装置,其特征在于,所述目镜底板经由连接件与滑行部相连,所述滑行部可以在所述瞳距轨道上滑行,并带动所述连接件和所述目镜底板一起滑行。
10.根据权利要求9所述的基于刻度对应的虚拟现实头盔瞳距与景深设置的装置,其特征在于,在分别对应多个所述左眼瞳孔和所述右眼瞳孔位置处,所述滑行部可以被固定。
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