[发明专利]用于显示弹幕的方法和装置有效
申请号: | 201710412093.2 | 申请日: | 2017-06-02 |
公开(公告)号: | CN109246463B | 公开(公告)日: | 2020-06-26 |
发明(设计)人: | 周扬;聂奇 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/81;H04N13/332;H04N13/383 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;贾允 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 显示 弹幕 方法 装置 | ||
本申请实施例提供了一种用于显示弹幕的方法和装置,该方法包括:在虚拟的三维空间场景中播放画面;在三维空间场景中的第一位置呈现第一弹幕;在三维空间场景中的第二位置呈现第二弹幕,其中第一位置和第二位置在三维空间场景中的深度不同。本申请实施例中,通过在三维空间场景中的不同深度显示弹幕,能够提高显示弹幕的质量。
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,并且更具体地,涉及用于显示弹幕的方法和装置。
背景技术
随着弹幕技术的普及和发展,越来越多的用户在观看电脑、电视、智能终端上播放的视频时使用弹幕功能。限于显示屏幕的尺寸大小,在弹幕数量过多的情况下,将影响弹幕的可读性。
另一方面,随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的发展,如何针对虚拟现实技术提供一种更好的显示弹幕的方法,以使用户获得更好的体验,是业界亟待解决的问题。
发明内容
本申请提供一种用于显示弹幕的方法和装置,能够提高显示弹幕的质量。
一方面,提供了一种用于显示弹幕的方法,包括:在虚拟的三维空间场景中播放画面;在所述三维空间场景中的第一位置呈现第一弹幕;在所述三维空间场景中的第二位置呈现第二弹幕,其中所述第一位置和所述第二位置在所述三维空间场景中的深度不同。
在本申请实施例中,在虚拟的三维空间场景中播放画面时,可以在三维空间场景的不同的深度呈现弹幕,从而能够更好的区分不同的弹幕,提高了在虚拟现实系统中显示弹幕的质量,提高了用户的阅读体验。
在一种可能的实现方式中,还包括:获取用户的注视点;从所述三维空间场景的弹幕中选取位于所述注视点的目标弹幕;更改所述目标弹幕的显示方式。
在本申请实施例中,通过获取用户的注视点,并更改位于注视点的目标弹幕的显示方式,以利于用户更好的区分目标弹幕与其他弹幕,提高了在虚拟现实系统中显示弹幕的质量,提高了用户的阅读体验。
在一种可能的实现方式中,所述更改所述目标弹幕的显示方式,包括:将所述目标弹幕在所述三维空间场景中的呈现位置从第三位置更改至第四位置,所述第四位置与用户视角在深度方向上的距离小于所述第三位置与所述用户视角在深度方向上距离。
在一种可能的实现方式中,所述第一位置与用户视角在深度方向上距离大于所述第二位置与所述用户视角在深度方向上距离,其中,所述第一弹幕的字号大于所述第二弹幕的字号;或,所述第一弹幕的滚动速度大于所述第二弹幕的滚动速度;或,所述第一弹幕的文字对比度小于所述第二弹幕的文字对比度。
在一种可能的实现方式中,还包括:基于所述三维空间场景中的第一预设轨迹呈现第三弹幕,所述第一预设轨迹经过第五位置和第六位置,所述第五位置和所述第六位置在所述三维空间场景中的深度不同。
在本申请实施例中,用于显示第三弹幕的第一预设轨迹经过的位置的深度不同,以利于用户更好的观看弹幕,提高了在虚拟现实系统中显示弹幕的质量,提高了用户的阅读体验。
在一种可能的实现方式中,所述三维空间场景包括双目成像区域和单目成像区域,其中,在所述双目成像区域呈现的弹幕位于所述三维空间场景中的不同深度的位置,在所述单目成像区域呈现的弹幕位于所述三维空间场景中的相同深度的位置。
在本申请实施例中,通过在三维空间场景中的双目成像区域呈现深度不同的弹幕,在单目成像区域中呈现深度相同的弹幕,以利于用户更好的区分不同的弹幕,提高了在虚拟现实系统中显示弹幕的质量,提高了用户的阅读体验。
另一方面,提供了一种显示弹幕的装置,所述装置包括用于执行上述方面或其各种实现方式中的方法的模块。
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