[发明专利]用于设计用于可穿戴物品的式样的器械有效
申请号: | 201710407629.1 | 申请日: | 2017-06-02 |
公开(公告)号: | CN107463723B | 公开(公告)日: | 2021-01-01 |
发明(设计)人: | 马泰奥·科拉扬尼;简·希尔;安娜·威廉密;周臣·比约恩·苏姆斯;大卫·约瑟夫·加雷思·奥马宏尼 | 申请(专利权)人: | 阿迪达斯股份公司 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06Q30/06;G06Q50/04;G06T17/00 |
代理公司: | 北京市万慧达律师事务所 11111 | 代理人: | 王蕊;李轶 |
地址: | 德国黑措*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 设计 穿戴 物品 式样 器械 | ||
本发明涉及一种用于设计用于可穿戴物品的式样的器械(100),包括:(a.)位置检测装置,其适于检测使用者的身体的至少一部分的位置;以及(b.)数据处理装置,其适于计算至少一个虚拟物体和所述使用者的身体的所述部分的至少一个交叉,以及基于所述交叉计算表示用于所述可穿戴物品的式样的式样数据。
技术领域
本发明涉及用于设计用于可穿戴物品的式样的器械和对应的方法。
背景技术
设计是制造可穿戴物品(诸如服装(apparel))中最重要的步骤之一。在常规线性过程中,此步骤通常由服装制造商执行,特别是由其设计师执行。也就是说,设计师最初开发一套详细的设计,包括用于服装的一个或多个式样以及它们的分布。基于此,由人通过使设计适合于每个尺寸来生成适合于制造许多预先定义尺寸的服装的指令。然而,这样的常规设计过程受限于设计师的创意和创作以及一组有限的尺寸。换句话说,它是相当不灵活的。此外,由不同于设计师的人改变最初设计几乎是不可能的。
在数字时代,改善设计过程的一个选项是使用之后穿着服装的人的身体的形状。例如申请人在EP 2 775 456 A2中公开了一种用于确定穿着服装的人的身体形状的方法和一种显示穿着至少一件衣服(clothing)物品的替身的显示器。从US 2005/0049741 A1已知的另一种方法涉及基于衣物(garment)的3D形状和压力分布特征来制作压力衣。
这些方法的设计过程的一个缺点是仅提供衣物的数字副本并且该设计不能够被进一步修改。
根据URL
然而,这样的T恤设计机器仍太复杂以致普通使用者无法操作,这是因为通常需要至少一个远程控制器。它也仅仅是使用者将在屏幕上看到的设计图像在使用者上的投射,因此不提供高度的交互,原因是使用者仍必须使用远程控制来选择设计。如在许多其他人机界面中,使用手选择衬衫的设计,从而使得设计T恤的互动性低。
此外,所有这些已知的工具都提出在后期制作过程中修改服装的设计,诸如用提供低劣质产品的笔(pen)或丝网印刷机器(screen printing machine)。
从现有技术开始,因此,本发明的问题在于至少减少在此所描述的缺点。此外,本发明的任务是提供一种以简单和直观的方式操作的用于设计可穿戴物品的器械。
发明内容
上文所提及的问题通过根据权利要求1所述的器械至少部分地得以解决。在一个实施方案中,该器械包括(a)位置检测装置,其适于检测使用者的身体的至少一部分的位置;以及(b)数据处理装置,其适于计算至少一个虚拟物体和使用者的身体的所述部分的至少一个交叉,以及基于所述交叉来计算表示用于所述可穿戴物品的式样(pattern)的式样数据。
因此,所要求保护的发明使得使用者能够首次以简单且直观的方式设计服装。使用者可以通过使他的身体或身体的一部分相对于至少一个虚拟物体移动来简单地设计一个或多个式样。以此方式,使用者定义他的身体与虚拟物体的交叉,这进而定义用于可穿戴物品的式样。因此,对根据本发明的器械的控制便于基于使用者的身体的一部分和虚拟物体的交叉而不是基于如从现有技术已知的复杂的按钮和/或远程控制来创建式样。此外,使得使用者能够交互地创建可穿戴物品(例如服装)的外观。
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