[发明专利]虚拟对象的控制方法和装置有效
申请号: | 201710291042.9 | 申请日: | 2017-04-27 |
公开(公告)号: | CN107092492B | 公开(公告)日: | 2019-02-12 |
发明(设计)人: | 骆海坚;朱睿 | 申请(专利权)人: | 广州四三九九信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 王术兰 |
地址: | 510000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 控制 方法 装置 | ||
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,应用于射击场景,包括:
在虚拟对象所在的显示界面内提供至少一个设定角度控件;
当接收到所述设定角度控件被选中的指令时,根据所述设定角度控件对应的角度确定所述虚拟对象的目标角度,包括:
当所述虚拟对象对应的设定运动轨迹为抛物线轨迹时,根据所述设定角度控件标识的角度确定所述虚拟对象的初始角度;
根据所述初始角度和环境外力参数计算所述虚拟对象的目标角度;所述环境外力参数包括环境风力参数和/或环境水力参数;控制所述虚拟对象以所述目标角度和设定运动轨迹移动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在虚拟对象所在的显示界面内提供至少一个设定角度控件包括:
在虚拟对象所在的显示界面的指定位置设置多个设定角度控件,其中,所述设定角度控件上标识有对应的角度,多个所述设定角度控件对应的角度互不相同。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在虚拟对象所在的显示界面的指定位置设置多个设定角度控件包括:
在虚拟对象所在的显示界面的角度键盘按键所在区域上设置多个设定角度控件,多个所述设定角度控件包括:90°控件、65°控件、50°控件和20°控件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述设定角度控件标识的角度确定所述虚拟对象的初始角度包括:
将所述设定角度控件标识的角度确定为所述虚拟对象的初始角度;或者,
将所述设定角度控件标识的角度作为角度调整量,将所述虚拟对象的当前角度和所述角度调整量的角度和,确定为所述虚拟对象的初始角度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述初始角度和环境外力参数计算所述虚拟对象的目标角度包括:
当所述初始角度处于角度阈值范围时,按照公式(1)计算所述虚拟对象的目标角度;
A=a-D*K1+W*K2 (1);
当所述初始角度处于角度阈值范围之外时,按照公式(2)计算所述虚拟对象的目标角度;
A=a+W*K2 (2);
其中,A表示所述目标角度,a表示所述初始角度,D表示所述虚拟对象与目标对象的距离,K1表示距离系数,W表示所述环境外力参数,K2表示外力系数。
6.一种虚拟对象的控制装置,其特征在于,应用于射击场景,包括:
设定角度控件提供模块,用于在虚拟对象所在的显示界面内提供至少一个设定角度控件;
目标角度确定模块,用于当接收到所述设定角度控件被选中的指令时,根据所述设定角度控件对应的角度确定所述虚拟对象的目标角度;
所述目标角度确定模块包括:
初始角度确定单元,用于当所述虚拟对象对应的设定运动轨迹为抛物线轨迹时,根据所述设定角度控件标识的角度确定所述虚拟对象的初始角度;
目标角度确定单元,用于根据所述初始角度和环境外力参数计算所述虚拟对象的目标角度;所述环境外力参数包括环境风力参数和/或环境水力参数;移动控制模块,用于控制所述虚拟对象以所述目标角度和设定运动轨迹移动。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述设定角度控件提供模块还用于:
在虚拟对象所在的显示界面的指定位置设置多个设定角度控件,其中,所述设定角度控件上标识有对应的角度,多个所述设定角度控件对应的角度互不相同。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述设定角度控件提供模块还用于:
在虚拟对象所在的显示界面的角度键盘按键所在区域上设置多个设定角度控件,多个所述设定角度控件包括:90°控件、65°控件、50°控件和20°控件。
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