[发明专利]媒体文件的投放方法和装置有效

专利信息
申请号: 201710231730.6 申请日: 2017-04-07
公开(公告)号: CN108694601B 公开(公告)日: 2021-05-14
发明(设计)人: 周扬;曾晨 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: G06Q30/02 分类号: G06Q30/02
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人: 董文倩;褚敏
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 媒体文件 投放 方法 装置
【说明书】:

发明公开了一种媒体文件的投放方法和装置。其中,该方法包括:获取每第一预设时间内目标对象的视觉停留区域在虚拟三维空间中的第一位置信息;在第二预设时间内,根据第一位置信息获取目标对象在虚拟三维空间中的视觉分布信息,其中,第二预设时间包括第一预设时间;根据视觉分布信息生成虚拟三维空间中的目标投放位置;在虚拟三维空间中的目标投放位置上投放媒体文件。本发明解决了相关技术中媒体文件的投放效率低的技术问题。

技术领域

本发明涉及媒体领域,具体而言,涉及一种媒体文件的投放方法和装置。

背景技术

目前,在如手机、电脑、电视这样的传统2D平面系统中,用户可以在平面上浏览媒体文件,用户在2D平面上浏览媒体文件的停留时间决定了该媒体文件的投放位置的价值。

但是,在虚拟现实(Virtual Reality,简称为VR)系统中,用户可以在虚拟三维空间中进行移动,用户的行为具有开放性。另一方面,相比于传统2D平面系统,虚拟现实系统中的媒体文件的投放位置与用户在三维空间中的停留位置、用户在该停留位置的视野朝向以及用户在视野平面内的停留位置都有关,由于每一个虚拟三维空间都不一样,导致每一个虚拟三维空间的媒体文件的投放位置都不一样,而现有技术并没有对虚拟三维空间的媒体文件的投放位置的有效确定提出解决方案。

在VR系统中,可以通过记录用户在虚拟现实系统中关注的兴趣图,来为用户进行个性化的媒体文件的推荐。在2D平面系统中,各互联网公司会通过眼动实验来分析用户在浏览网页时,得到用户在该平面上的关注热点与关注兴趣图。由于在虚拟三维空间中,用户所看的2D平面一直在变化,仍无法解决用户在虚拟三维空间中的热点图统计的问题。

在VR系统中,基于虚拟现实视觉兴趣区域的媒体文件的定向推送技术,无法解决媒体文件的投放位置的问题,虚拟三维场景的设计人员通常根据经验在三维空间中确定广告投放位置,导致媒体文件的投放具有成本高、投放效率低的问题。

针对上述相关技术中媒体文件的投放效率低的问题,目前尚未提出有效的解决方案。

发明内容

本发明实施例提供了一种媒体文件的投放方法和装置,以至少解决相关技术中媒体文件的投放效率低的技术问题。

根据本发明实施例的一个方面,提供了一种媒体文件的投放方法。该媒体文件的投放方法包括:获取每第一预设时间内目标对象的视觉停留区域在虚拟三维空间中的第一位置信息;在第二预设时间内,根据第一位置信息获取目标对象在虚拟三维空间中的视觉分布信息,其中,第二预设时间包括第一预设时间;根据视觉分布信息生成虚拟三维空间中的目标投放位置;在虚拟三维空间中的目标投放位置上投放媒体文件。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种媒体文件的投放装置。该媒体文件的投放装置包括:第一获取单元,用于获取每第一预设时间内目标对象的视觉停留区域在虚拟三维空间中的第一位置信息;第二获取单元,用于在第二预设时间内,根据第一位置信息获取目标对象在虚拟三维空间中的视觉分布信息,其中,第二预设时间包括第一预设时间;生成单元,用于根据视觉分布信息生成虚拟三维空间中的目标投放位置;投放单元,用于在虚拟三维空间中的目标投放位置上投放媒体文件。

在本发明实施例中,采用获取每第一预设时间内目标对象的视觉停留区域在虚拟三维空间中的第一位置信息;在第二预设时间内,根据第一位置信息获取目标对象在虚拟三维空间中的视觉分布信息,其中,第二预设时间包括第一预设时间;根据视觉分布信息生成虚拟三维空间中的目标投放位置;在虚拟三维空间中的目标投放位置上投放媒体文件的方式,由于根据每第一预设时间内目标对象的视觉停留区域在虚拟三维空间中的第一位置信息获取视觉分布信息,根据视觉分布信息生成虚拟三维空间中的目标投放位置,进而在目标投放位置上投放媒体文件,避免了人为在虚拟三维空间中确定目标投放位置而导致媒体文件的投放效率低的问题,达到了在三维虚拟空间投放媒体文件的目的,从而实现了提高媒体文件的投放效率的技术效果,进而解决了相关技术中媒体文件的投放效率低的技术问题。

附图说明

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