[发明专利]游戏服务提供及运行方法、装置有效
申请号: | 201710183484.1 | 申请日: | 2017-03-24 |
公开(公告)号: | CN106897076B | 公开(公告)日: | 2021-03-02 |
发明(设计)人: | 张继 | 申请(专利权)人: | 长沙趣动文化科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06F8/41;G06F8/65;G06F8/73 |
代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司 11514 | 代理人: | 安娜 |
地址: | 410205 湖南省长沙市高新开发*** | 国省代码: | 湖南;43 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 服务 提供 运行 方法 装置 | ||
本发明属于游戏开发技术领域,提供了一种游戏服务提供及运行方法、装置。该方法包括获取目标游戏的游戏竞技规则信息和游戏图标,查询配置文件,获取第一业务逻辑,配置文件分布式存储于预建立的容器集群,编译第一业务逻辑,将第一业务逻辑语句和游戏图标更新至配置文件,根据目标游戏的点击量,确定容器集群中存储目标游戏的容器的目标数量,根据存储目标游戏的容器的目标数量和实际数量,对该容器集群进行调整,增加或释放容器。本发明游戏服务提供及运行方法、装置,能够提高游戏服务的开发效率,降低系统资源占用率,响应速度快。
技术领域
本发明涉及游戏开发技术领域,具体涉及一种游戏服务提供及运行方法、装置。
背景技术
目前,网络游戏成为人们最受欢迎的娱乐休闲方式。但是,在游戏开发过程中,多是基于某个引擎编写游戏服务,游戏开发过程复杂,耗用的开发周期较久,业务逻辑开发效率较低。
同时,开发出的游戏文件体积过大,耗费用户较大的下载流量,严重影响用户体验。在网络游戏运行过程中,游戏程序对系统资源的占用量较大,响应速度慢,时效性和稳定性都无法满足用户的需求。
如何提高游戏服务的开发效率,降低系统资源占用率,是本领域技术人员亟需解决的问题。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明提供了一种游戏服务提供及运行方法、装置,能够提高游戏服务的开发效率,降低系统资源占用率。
第一方面,本发明提供一种游戏服务提供及运行方法,该方法包括:
根据预获取的游戏规则,编译待执行游戏,获取业务逻辑语句;
根据预获取的系统资源信息,将业务逻辑语句生成目标配置文件。
本发明提供另一种游戏服务提供及运行方法,该方法包括:
信息获取步骤:获取目标游戏的游戏竞技规则信息和游戏图标;
配置文件更新步骤:根据游戏竞技规则信息,查询配置文件,获取第一业务逻辑,配置文件分布式存储于预建立的容器集群;
采用预设的词法语句,编译第一业务逻辑,获取第一业务逻辑语句;
将第一业务逻辑语句和游戏图标更新至配置文件;
容器监测步骤:实时获取目标游戏的点击量;
根据目标游戏的点击量,确定容器集群中存储目标游戏的容器的目标数量;
监测容器集群中存储目标游戏的容器的实际数量;
容器集群调整步骤:根据存储目标游戏的容器的目标数量和实际数量,对该容器集群进行调整:
若目标数量大于实际数量,则根据预置的服务器信息或数据库信息构建容器,直至存储目标游戏的容器的实际数量等于目标数量,
若目标数量小于实际数量,则获取每个存储目标游戏的容器的访问分布信息;
根据该访问分布信息和目标数量,确定待释放的容器,进行删除。
进一步地,将第一业务逻辑语句和游戏图标更新至配置文件之后,根据目标游戏的点击量,确定容器集群中存储目标游戏的容器的目标数量之前,该方法还包括:获取访问请求;
根据访问请求,确定待访问容器,并加载待访问容器中的配置文件。
进一步地,根据游戏竞技规则信息,查询配置文件,获取第一业务逻辑,具体包括:根据游戏竞技规则信息中每条游戏竞技规则,查询配置文件,获取每条游戏竞技规则的匹配度,每条游戏竞技规则的匹配度是该条游戏竞技规则与配置文件中每个文件相似度的最高值;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于长沙趣动文化科技有限公司,未经长沙趣动文化科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710183484.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。