[发明专利]VR体验场景下为用户提供环绕立体声的方法及系统在审
申请号: | 201710177529.4 | 申请日: | 2017-03-23 |
公开(公告)号: | CN106878877A | 公开(公告)日: | 2017-06-20 |
发明(设计)人: | 张晖;高财政 | 申请(专利权)人: | 南京邮电大学 |
主分类号: | H04R5/027 | 分类号: | H04R5/027 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司32200 | 代理人: | 刘莎 |
地址: | 210003 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | vr 体验 场景 用户 提供 环绕 立体声 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种VR体验场景下为用户提供环绕立体声的方法及系统,属于智能识别和智能调节技术领域。
背景技术
VR现在是非常火的技术,VR给人营造的画面感越来越真实,可音频的技术却一直没有什么改进,只是单纯的通过VR的耳机来实现音频输出,输出的音频不是立体声,而且无法给人带来声音真实感,这与VR的设计初衷相违背,严重影响了用户体验。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种VR体验场景下为用户提供环绕立体声的方法及系统,首先通过VR发送指令判断各个音响是否开机,如果没开机,则发送开机指令。VR根据自己的GPS信息和各个音响摆放位置的GPS信息,来计算与各个音响的相对距离,并根据相对距离计算每个音响应该播放的音量数据;系统根据VR提供的输出音频,将音频数据经过音频数据分频模块,根据音响的数目N,来实现音频数据的N分频,分频后的音频数据和上述计算的音量数据通过无线模块传递至各个音响以控制音响播放;VR根据本身的GPS变化后的信息,继续执行上述的计算距离和播放的音量数据,并发送至各个音响;在播放过程中,用户通过VR上的声音按键,来调节音响上的播放音量数据从而更加实时有效的提升用户的VR体验。当用户发送关机指令时,MIC控制关闭各个音响,系统结束。。
本发明为解决上述技术问题采用以下技术方案:
一方面,本发明提供一种VR体验场景下为用户提供环绕立体声的方法,该VR体验场景下的N个音响成圆形排列,包括以下具体步骤:
步骤1,VR端向每个音响发送开机指令,每个音响根据接收到的指令开机;
步骤2,VR端采集本身的GPS数据和每个音响的GPS数据,根据VR本身与每个音响之间的相对距离,计算得到每个音响的播放音响数据,并发送至相应的音响以控制每个音响的播放音量,具体为:
2.1,根据VR本身的GPS数据和每个音响的GPS数据,计算得到VR本身与每个音响之间的相对距离;
2.2,根据公式计算每个音响的播放音量数据,其中,Di为第i个音响的播放音量,Si为第i个音响与VR之间的相对距离,i=1,2,…,N,D为VR的播放音量数据,R为N个音响围成的圆形半径;
2.3,VR端将得到的每个音响的播放音量数据发送至相应的音响;
步骤3,VR端对本身的音频数据进行N分频后,分别发送至N个音响以供每个音响进行播放;
步骤4,播放结束后,VR端向每个音响发送关机指令,每个音响根据接收到的指令关机。
作为本发明的进一步优化方案,上述VR端通过无线传输模块向每个音响发送控制指令。
作为本发明的进一步优化方案,步骤2中VR端周期采集本身的GPS数据,若当前周期内采集到的本身GPS数据与前一周期采集到的数据之差大于设定阈值,则根据当前周期内VR本身与每个音响之间的相对距离,重新计算每个音响的播放音响数据,并发送至相应音响以调整每个音响的播放音量。
作为本发明的进一步优化方案,步骤2中若VR端调整本身的播放音量数据,则根据当前VR的播放音量数据,重新计算每个音响的播放音响数据,并发送至相应音响以调整每个音响的播放音量。
作为本发明的进一步优化方案,步骤3中VR端通过电子分频器对本身的音频数据进行分频。
另一方面,本发明还提供一种VR体验场景下为用户提供环绕立体声的系统,包括N个音响端与VR端,其中,每个音响端包括第一无线传输模块、MIC处理模块,VR端包括信息获取模块、信号分频模块、记忆存储模块、信息处理模块、第二无线传输模块,音响端通过第一无线传输模块与VR端进行无线通信,VR端通过第二无线传输模块与音响端进行无线通信;
MIC处理模块,用于根据VR端发送的开关机指令,控制音响的开关机;根据VR端发送的音量数据,调整音响的播放音量;将VR端发送的音频数据发送至音响,由音响进行播放;
信号分频模块,用于将VR播放的音频数据进行N分频后,分别发送至N个音响端以供每个音响进行播放;
记忆存储模块,用于存储N个音响的GPS数据、N个音响围成的圆形半径、VR本身的GPS数据;
信息获取模块,用于周期采集VR本身的GPS数据并存储到记忆存储模块,实时采集当前的VR播放音量数据,获取VR的待播放的音频数据;
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