[发明专利]用户行为树构建方法及装置有效
申请号: | 201710141271.2 | 申请日: | 2017-03-10 |
公开(公告)号: | CN108574669B | 公开(公告)日: | 2019-08-06 |
发明(设计)人: | 孙刚;朱军;杨元伟 | 申请(专利权)人: | 掌阅科技股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F16/9535 |
代理公司: | 北京市浩天知识产权代理事务所(普通合伙) 11276 | 代理人: | 宋菲;刘云贵 |
地址: | 100124 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据信息 用户行为 树构建 构建 还原 代码开发量 工作效率 时间顺序 分析 客户端 时间轴 触发 服务器 分类 维护 | ||
本发明公开了一种用户行为树构建方法及装置,其方法包括:基于用户行为进行分类,按照不同用户行为类型在服务器和客户端中设置对应的埋点;收集埋点在被触发后产生的数据信息;将数据信息按照时间顺序进行排列,得到以时间轴为顺序的数据信息列表;对数据信息列表进行分析,还原构建用户行为树。利用本发明可以有效的收集用户行为的数据信息,也使得收集的数据信息更加精准,有利于后期分析。通过对数据信息进行分析还原构建用户行为树,减少代码开发量及维护等成本,提高工作效率。
技术领域
本发明涉及软件领域,具体涉及一种用户行为树构建方法及装置。
背景技术
用户行为树可以记录用户行为路径,有利于对用户行为进行分析,获取用户热点行为,可以让应用提供方更加详细、清楚地了解用户的行为习惯,从而找出应用中存在的问题,有助于发掘出用户点击或浏览量高的应用服务,使得应用提供方可以更加精准、有效的提供应用服务,吸引用户,从而提升应用服务的收益等。
现有技术在构建用户行为树时,需要在用户行为发生的客户端、服务器端等多个位置均进行埋点,每个埋点记录一个具体的用户行为的发生。这样处理就使得需要首先通读代码,在需要埋点的位置处根据代码分别设置不同的埋点。对不同的埋点编写不同的代码,这就使得需要大量的代码编写工作,极大的消耗人工成本。同时,为了能够记录各个埋点之间的关联关系,还需要在多个业务模块之间进行交互。在收集埋点产生的数据时,除收集与用户行为相关的数据信息外,还要收集关联关系的数据信息。收集的数据信息量大,且数据信息繁杂。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的用户行为树构建方法及装置。
根据本发明的一个方面,提供了一种用户行为树构建方法,其包括:
基于用户行为进行分类,按照不同用户行为类型在服务器和客户端中设置对应的埋点;
收集埋点在被触发后产生的数据信息;
将数据信息按照时间顺序进行排列,得到以时间轴为顺序的数据信息列表;
对数据信息列表进行分析,还原构建用户行为树。
根据本发明的另一方面,提供了一种用户行为树构建装置,其包括:
设置模块,适于基于用户行为进行分类,按照不同用户行为类型在服务器和客户端中设置对应的埋点;
收集模块,适于收集埋点在被触发后产生的数据信息;
排列模块,适于将数据信息按照时间顺序进行排列,得到以时间轴为顺序的数据信息列表;
还原模块,适于对数据信息列表进行分析,还原构建用户行为树。
根据本发明的又一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述用户行为树构建方法对应的操作。
根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如上述用户行为树构建方法对应的操作。
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