[发明专利]群组视频会话的方法及装置有效
申请号: | 201710104442.4 | 申请日: | 2017-02-24 |
公开(公告)号: | CN108513089B | 公开(公告)日: | 2021-02-12 |
发明(设计)人: | 李凯 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N7/14 | 分类号: | H04N7/14;G06F3/01 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 朱雅男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 会话 方法 装置 | ||
本发明公开了一种群组视频会话的方法及装置,属于VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术领域。该方法包括:获取群组视频会话中第一用户的虚拟人物,第一用户的虚拟人物至少根据第一用户的头部特征数据和第一用户对应的肢体模型得到;在群组视频会话的过程中,基于第一用户的虚拟人物和第一用户的行为特征数据,获取第一用户的视频数据,视频数据中第一用户的虚拟人物的动作与第一用户的实际动作匹配;向参与群组视频会话的第二用户所在终端发送第一用户的视频数据,以实现群组视频会话。本发明能够更加灵动地表达第一用户的实际形象,增强群组视频会话时的视觉效果。
技术领域
本发明涉及VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术领域,特别涉及一种群组视频会话的方法及装置。
背景技术
VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的技术,能够模拟出的逼真环境并智能地感知用户的行为,使得用户感觉身临其境。因此,VR技术在社交方面的应用受到了广泛关注,基于VR技术进行群组视频会话的方法应运而生。
在群组视频会话时,VR设备上可以提供多个虚拟人物,使得使用VR设备的虚拟用户可以自行选择一个虚拟人物,进而,虚拟用户可以通过该虚拟人物表达自己的形象,从而与群组视频会话中的其他虚拟用户进行交流。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
每个虚拟用户的实际形象都有各自的特征,而VR设备上提供的虚拟人物有限,很可能与虚拟用户的真实形象大相径庭,导致虚拟人物表达虚拟用户的效果差,群组视频会话时的视觉效果差。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种群组视频会话的方法及装置。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种群组视频会话的方法,所述方法包括:
获取群组视频会话中第一用户的虚拟人物,所述第一用户的虚拟人物至少根据所述第一用户的头部特征数据和所述第一用户对应的肢体模型得到;
在所述群组视频会话的过程中,基于所述第一用户的虚拟人物和所述第一用户的行为特征数据,获取所述第一用户的视频数据,所述视频数据中所述第一用户的虚拟人物的动作与所述第一用户的实际动作匹配;
向参与所述群组视频会话的第二用户所在终端发送所述第一用户的视频数据,以实现所述群组视频会话。
另一方面,提供了一种群组视频会话的装置,所述装置包括:
虚拟人物获取模块,用于获取群组视频会话中第一用户的虚拟人物,所述第一用户的虚拟人物至少根据所述第一用户的头部特征数据和所述第一用户对应的肢体模型得到;
视频数据获取模块,用于在所述群组视频会话的过程中,基于所述第一用户的虚拟人物和所述第一用户的行为特征数据,获取所述第一用户的视频数据,所述视频数据中所述第一用户的虚拟人物的动作与所述第一用户的实际动作匹配;
发送模块,用于向参与所述群组视频会话的第二用户所在终端发送所述第一用户的视频数据,以实现所述群组视频会话。
本发明实施例通过在群组视频会话中第一用户的虚拟人物,且该虚拟人物根据第一用户的头部特征数据和对应的肢体模型得到,使得该虚拟人物能够匹配与第一用户的实际形象,而且,基于该虚拟人物和行为特征数据得到了该第一用户的视频数据,使得第一用户的虚拟人物的动作也能匹配第一用户的实际动作,从而更加灵动地表达第一用户的实际形象,增强了群组视频会话时的视觉效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
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