[发明专利]混合现实对象呈现在审
申请号: | 201710059146.7 | 申请日: | 2017-01-23 |
公开(公告)号: | CN108346178A | 公开(公告)日: | 2018-07-31 |
发明(设计)人: | 陈国军;董悦;童欣 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华;黄倩 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 计算设备 可穿戴 环境光照信息 对象呈现 混合现实 光照条件 交互体验 用户呈现 真实世界 真实感 | ||
本公开的实施例涉及混合现实对象呈现。根据本公开的实施例,可穿戴计算设备在呈现对象的过程中考虑了真实世界的光照条件,从而提高了所呈现的对象的真实感。具体而言,可穿戴计算设备获取待呈现的对象的环境光照信息,并基于该环境光照信息向用户呈现该对象。以此方式,可穿戴计算设备对于对象的呈现将更加真实、准确。用户因此能够具有更佳的交互体验。
背景技术
可穿戴计算设备是可直接穿在用户身上或佩戴到用户的衣物或配件的一种便携式设备。可穿戴计算设备具有多种实现形式,例如眼镜和头盔之类的头戴式设备,手表和手环之类的手戴式设备,鞋和袜之类的腿戴式设备,以及智能服装、书包、拐杖、配饰等其他形式。
可穿戴计算设备可以通过硬件和软件支持以及数据交互、云端交互来提供多种功能,正在越来越多地影响着人们的工作、生活、学习等。以头戴式设备为例,其通过将虚拟和现实结合起来,能够为用户提供更佳的互动性。具体而言,用户可以容易地在现实场景中辨别出虚拟对象并该对象发送指令,从而使得该对象根据该指令完成相应操作。利用此类头戴式设备,用户可以通过手势在游戏中进行操作、模拟实景会议、进行3D建模等,从而有效提高了用户交互体验。
发明内容
然而,传统的可穿戴计算设备在呈现虚拟对象时通常根据预先定义的光照条件来进行。因此,无论该对象实际所处环境如何,传统的可穿戴计算设备都采用同样的光照条件来呈现该对象,从而导致用户无法感受到现实世界中的真实光照条件。
为了解决上述和潜在的问题,本公开的实施例提供了改进的混合现实对象呈现方法和设备。根据本公开的实施例,可穿戴计算设备在呈现对象的过程中考虑了真实世界的光照条件,从而提高了所呈现的对象的真实感。具体而言,可穿戴计算设备获取待呈现的对象的环境光照信息,并基于该环境光照信息向用户呈现该对象。这里所称的环境光照信息包括与该对象所处的环境的多个方向的光强度有关的信息。以此方式,可穿戴计算设备对于对象的呈现将更加真实、准确。用户因此能够具有更佳的交互体验。
提供发明内容部分是为了简化的形式来介绍对概念的选择,它们在下文的具体实施方式中将被进一步描述。发明内容部分无意标识本公开的关键特征或主要特征,也无意限制本公开的范围。
附图说明
结合附图并参考以下详细说明,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。在附图中,相同或相似的附图标注表示相同或相似的元素,其中:
图1示出了其中可以实施本公开的一个或多个实施例的可穿戴计算设备100的框图;
图2示出了根据本公开的实施例的用于呈现对象的方法200的流程图;
图3示出了根据本公开的实施例的用于获取环境光照信息的方法300的流程图;
图4示出了根据本公开的实施例的用于基于环境光照信息来呈现对象的方法400的流程图;
图5A和图5B分别示出了根据本公开的实施例的环境光照信息与初始光照图的示意图;以及
图6A和图6B分别示出了根据现有技术所呈现的对象和根据本公开的实施例所呈现的对象的示意图。
在所有附图中,相同或相似参考数字表示相同或相似元素。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
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