[发明专利]一种基于虚拟现实的数字图书出版方法在审
| 申请号: | 201710052731.4 | 申请日: | 2017-01-22 |
| 公开(公告)号: | CN106780764A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
| 发明(设计)人: | 刘永坚;白立华;李文忠 | 申请(专利权)人: | 武汉理工数字传播工程有限公司 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F3/01;G06F17/21;G06Q50/20 |
| 代理公司: | 北京汇信合知识产权代理有限公司11335 | 代理人: | 夏静洁 |
| 地址: | 430000 湖北省*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 数字 图书 出版 方法 | ||
1.一种基于虚拟现实的数字图书出版方法,其特征在于,包括:
步骤1、内容创作,所述内容创作包括作者文字内容创作、作者动作场景录制和场景模板制作;
步骤2、图书出版,所述图书出版包括传统的文字内容出版和虚拟音像的出版;
步骤3、平台发布;
步骤4、读者阅读。
2.如权利要求1所述的一种基于虚拟现实的数字图书出版方法,其特征在于,在步骤1中,所述作者文字内容创作以文字为主,结合图书内容录制动作进行讲解、演示、教学。
3.如权利要求1所述的一种基于虚拟现实的数字图书出版方法,其特征在于,在步骤1中,所述作者动作场景录制为作者利用图像采集设备按照标准录下视频。
4.如权利要求1所述的一种基于虚拟现实的数字图书出版方法,其特征在于,在步骤1中,所述场景模板制作是通过去一些适合阅读、能够给人比较好的感受的阅读场景录取真实的现场,最后制作成阅读场景模版。
5.如权利要求1所述的一种基于虚拟现实的数字图书出版方法,其特征在于,在步骤2中,所述虚拟音像的出版为作者将录制的视频经过剪辑和D效果优化。
6.如权利要求1所述的一种基于虚拟现实的数字图书出版方法,其特征在于,所述步骤3包括:
作者创作的内容在系统平台中发布以后,系统平台可以将读者的电子图书转化成虚拟场景中的3D图书,并提供各种模拟真实的场景。
7.如权利要求6所述的一种基于虚拟现实的数字图书出版方法,其特征在于,所述系统平台对作者出版的内容提供版权加密保护的服务。
8.如权利要求1所述的一种基于虚拟现实的数字图书出版方法,其特征在于,所述步骤4包括:
读者购买平台中发布书籍,选择自己喜欢的阅读场景模板,进行深入阅读。
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