[发明专利]多侧面游戏附件装置有效
| 申请号: | 201680037652.X | 申请日: | 2016-09-01 |
| 公开(公告)号: | CN107847796B | 公开(公告)日: | 2021-10-19 |
| 发明(设计)人: | 尼姆罗德·巴克;萨尔·晒 | 申请(专利权)人: | 尼姆罗德·巴克;萨尔·晒 |
| 主分类号: | A63F7/40 | 分类号: | A63F7/40;A63F5/04;A63F9/04;A63F9/24;A63H11/02 |
| 代理公司: | 北京市路盛律师事务所 11326 | 代理人: | 王桂玲;刘世杰 |
| 地址: | 以色列*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 侧面 游戏 附件 装置 | ||
为用于诸如桌面游戏、棋盘游戏、纸牌游戏等的游戏的附件或组件的装置包括致动器、微处理器和电源、以及计时器、声音传感器、光发射器、声音发射器、定向传感器、运动传感器、光学传感器、通信器、充电器和随机性发生器中的一个或多个。该装置通过从外部源(诸如计算机)传输的声音进行编程。该装置通过包括滚动、跳跃、弹跳和/或显示一个或多个灯的一系列编程行为来响应诸如语音命令、拍手或其它类型的声音的声音。当被实施为骰子或其它多侧面物体时,致动器相对于装置侧面以一定角度安装。可替代的实施例可以被配置成角色形状,诸如动物、人物、虚构角色的设计等。
相关申请的交叉引用
本申请要求由本发明人于2015年7月7日提交的美国临时专利申请序列号62/189253的权益,并且其内容以其全文通过引用并入本文。
技术领域
本发明属于游戏技术领域。更具体地,本发明属于在游戏中的附件和组件,诸如骰子、计时器、棋子、铃声等的技术领域。
背景技术
游戏中的传统附件是被动的,即,它们不包括致动器,或者在没有直接人机交互的情况下不能操作。另外,传统的附件只能执行诸如随机化值(例如骰子)或保持时间(例如沙漏)的1个或2个动作、表示位置(例如米宝或棋子)、表示事件(例如铃声)。这样的限制阻碍了某些游戏的发展,或者使得玩一些游戏的体验变得不那么有趣且更为麻烦。
发明内容
本发明是一种多侧面装置,诸如六面骰子,其包括用于物理运动的致动器,所述物理运动诸如使得物体从表面旋转、转向、翻转和/或升降的运动。
在一些实施例中,多侧面装置包括电子计时器,其可以诸如通过启动或停用致动器来控制致动器。
在一些实施例中,多侧面装置包括可以控制致动器和/或电子计时器的声音传感器。
在一些实施例中,多侧面装置包括可由计时器和/或声音传感器控制的光发射器(例如,发光二极管,“LED”)或声音发射器(例如扬声器)。
在一些实施例中,多侧面装置包括定向传感器,该定向传感器可以检测多侧面物体的取向,诸如装置位于哪一侧上。
在一些实施例中,用于物理运动的致动器在一个或多个几何平面中相对于多侧面装置的任何一个或多个侧面对角地定位。
在一些实施例中,多侧面装置包括随机性发生器,该随机性发生器可以产生或生成用于装置中的任何处理或计算的随机值。
本发明的实施例包括下述装置,所述装置是用于游戏的附件或为游戏的组件,诸如桌面游戏、棋盘游戏、纸牌游戏等,所述装置包括致动器、微处理器和电源,以及计时器、声音传感器、光发射器、声音发射器、定向传感器、运动传感器、光学传感器、通信器、充电器和随机性发生器中的一个或多个。该装置通过从外部源(诸如计算机)传输的声音进行编程。该装置通过包括滚动、跳跃、弹跳和/或显示一个或多个灯的一系列编程行为来响应诸如语音命令、拍手或其它类型声音的声音。当被实施为骰子或其它多侧面物体时,致动器相对于装置侧面以一定的角度安装。可替代的实施例可配置成角色形状,诸如动物、人物、虚构角色的设计等。
附图说明
通过参考示出本发明的系统和方法系统的附图可以清楚地理解上面总结的本发明的关键特征,但是应当理解的是,这些附图描绘了本发明的示例性实施例,但是因此关于本发明能够预期的其它实施例不应认为对本发明范围是限制性的。因此:
图1是本发明实施例的图示;以阴影示出发光二极管;
图2是图1实施例的框图,示出包括在装置中的电子组件;
图3是充电装置的俯视平面视图,其中本发明的装置位于一个充电端口中;
图4示出充电装置的电源线,其连接到充电装置以形成封闭区域;
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