[发明专利]语音合成方法及语音合成装置在审

专利信息
申请号: 201611180346.X 申请日: 2016-12-19
公开(公告)号: CN106898345A 公开(公告)日: 2017-06-27
发明(设计)人: 石川克己;大岛治;赤泽英治;山本尚希;村上祐辉 申请(专利权)人: 雅马哈株式会社
主分类号: G10L13/033 分类号: G10L13/033
代理公司: 北京天昊联合知识产权代理有限公司11112 代理人: 李铭,陈源
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 语音 合成 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种由计算机执行的语音合成方法,包括:

确定是否已经满足关于信息处理的预定条件;

当已经满足所述预定条件时改变发声字符;以及

产生通过使已经改变的所述发声字符发声而获得的合成语音的声音信号。

2.根据权利要求1所述的语音合成方法,还包括:当未满足所述预定条件时,产生通过使未经历在满足所述预定条件时所执行的改变的所述发声字符发声而获得的合成语音的声音信号。

3.根据权利要求1或2所述的语音合成方法,其中,所述发声字符的改变包括:当已经满足所述预定条件时改变所述发声字符,所述改变与所述合成语音的所述声音信号的产生并行地执行。

4.根据权利要求1或2所述的语音合成方法,其中,所述预定条件是与游戏相关的条件。

5.根据权利要求4所述的语音合成方法,其中,所述与游戏相关的条件是与所述游戏中的进程相关的条件。

6.根据权利要求5所述的语音合成方法,其中,所述与游戏相关的条件是与所述游戏中的进程相对应的特定事件的发生。

7.根据权利要求4所述的语音合成方法,其中,所述与游戏相关的预定条件是在其中随着状态参数增加状态参数超过阈值或随着状态参数降低状态参数下降到阈值以下的条件,所述状态参数表示由用户操作的人物的状态。

8.根据权利要求1或2所述的语音合成方法,其中,所述预定条件是不同于通过用户输入针对发声字符的改变指令而引起的动作的发生的条件。

9.根据权利要求1或2所述的语音合成方法,其中,所述发声字符的改变包括:改变由两个或两个以上的包括所述发声字符的发声字符构成的目标字符串。

10.根据权利要求1或2所述的语音合成方法,其中,所述发声字符的改变包括:将包括所述发声字符的目标字符串改变为已经预先登记的多个替换字符串中的一个。

11.根据权利要求1或2所述的语音合成方法,其中,所述发声字符的改变包括:将包括所述发声字符的发声字符串的第一部分改变为所述发声字符串中的第二部分,所述第二部分不同于所述第一部分。

12.一种由计算机执行的语音合成方法,包括:

根据当已经满足关于信息处理的预定条件时所确定的改变内容来改变发声字符;以及

产生通过使已经改变的所述发声字符发声而获得的合成语音的声音信号。

13.一种语音合成装置,包括:

合成管理器,其配置为根据当已经满足关于信息处理的预定条件时所确定的改变内容来改变发声字符;以及

语音合成器,其配置为产生通过使已经改变的所述发声字符发声而获得的合成语音的声音信号。

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