[发明专利]一种可视化的配置编辑方法及装置有效
申请号: | 201611178710.9 | 申请日: | 2016-12-19 |
公开(公告)号: | CN106775725B | 公开(公告)日: | 2020-12-01 |
发明(设计)人: | 林镇群;钟远坤 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F8/33 | 分类号: | G06F8/33;G06F8/34 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 可视化 配置 编辑 方法 装置 | ||
1.一种可视化的游戏配置编辑方法,其特征在于,包括如下步骤:
生成基于Json Schema描述的原始游戏配置文件,在所述原始游戏配置文件中设定自定义关键字,通过所述自定义关键字,用Json Schema支持的数据类型来表示Json Schema不支持的数据类型,其中所述Json Schema不支持的数据类型为应用开发语言对应的脚本文件中的数据类型;并预先配置自定义解析器,使其能够根据所述自定义关键字对应的变换方法将对与所述自定义关键字对应的数据结构进行从所述Json Schema支持的数据类型到所述Json Schema不支持的数据类型的变换;
读取基于Json Schema描述的原始游戏配置文件,生成具有预定格式规范的可视化编辑界面,所述可视化编辑界面具有用于输入游戏配置参数的输入栏,所述输入栏的格式规范由所述原始游戏配置文件的定义决定;
监听用户在所述可视化编辑界面的输入栏中输入的游戏配置参数;
根据所述格式规范对输入到所述输入栏内的游戏配置参数进行检查;
当输入的所述游戏配置参数符合与其对应的输入栏定义的格式规范时,根据输入的游戏配置参数生成Json游戏配置文件;
将所述Json游戏配置文件转换成与应用开发语言对应的脚本文件,具体为:
将所述Json游戏配置文件按照转换规则转换成与应用开发语言对应的初始脚本文件;
查找所述初始脚本文件中的自定义关键字及与所述自定义关键字对应的数据结构;
从预先配置的自定义解析器中获取与查找到的所述自定义关键字对应的变换方法,根据所述变换方法对与所述自定义关键字对应的数据结构进行变换并删除所述自定义关键字,生成脚本文件;其中,所述变换方法包括变换所述数据结构的类型。
2.根据权利要求1所述的可视化的游戏配置编辑方法,其特征在于,在所述将所述Json配置文件转换成与应用开发语言对应的脚本文件之后,还包括:
在所述可视化编辑界面上显示所述脚本文件中的代码。
3.根据权利要求1所述的可视化的游戏配置编辑方法,其特征在于,还包括:
获取所述原始游戏配置文件中的不可变数组;
当所述不可变数组内的元素的个数小于预设的阈值时,通过CSS样式表控制将所述不可变数组内的各个元素显示在所述可视化编辑界面的同一显示栏。
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