[发明专利]社区适老性改造虚拟场景快速搭建系统及其构建方法在审
申请号: | 201611120138.0 | 申请日: | 2016-12-08 |
公开(公告)号: | CN106815791A | 公开(公告)日: | 2017-06-09 |
发明(设计)人: | 邢新主;唐艳艳;刘建兵;季红 | 申请(专利权)人: | 北京城市系统工程研究中心 |
主分类号: | G06Q50/26 | 分类号: | G06Q50/26;G06F17/50 |
代理公司: | 北京东方昭阳知识产权代理事务所(普通合伙)11599 | 代理人: | 陈世明 |
地址: | 100035 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 社区 适老性 改造 虚拟 场景 快速 搭建 系统 及其 构建 方法 | ||
技术领域
本发明属于一种建筑技术领域,一种对住宅楼宇、居室、院区环境、服务设施进行改造,使之更适合老年人居住的建筑工程的规划设计方案进行展示的虚拟场景快速搭建的系统及其构建的方法。为政府、非营利组织、老年人等进行社区适老化改造提供系统化、科学化、方便、快捷的社区老年服务管理体系。
背景技术
社会老龄化的进程不断加快,老龄人的数量越来越多。老龄人的各种问题成为社会广泛关注的重要问题。其中老龄人的养老居所是其中非常重要的问题之一。建设养老院或叫敬老院是长期以来政府和社会各界着力解决的大工程。但是随着老龄人的快速增加,建敬老院,让老龄人集中居住和管理虽有其优点,但社会压力太大,困难很多,甚至可以说,是不可能满足需求,完全解决的问题。而且集中在养老院养老也有其很多不足之处。老龄人居家养老已经成为社会普遍认为行之有效,而且具有诸多优点的养老模式,因此广泛受到重视。但是,老龄人到了老年以后,由于身体老化等原因,原来的居室、楼房和院落环境等的条件往往不大适合老龄人的居住。因此,对老旧社区进行适老性改造就成了一个首要的大问题。而由于老旧社区的居室楼房的结构、院区的环境各种各样,不同情况的老龄人对居住的房屋和环境的要求又有各种各样的差异。因此,如何最大程度地掌握现有楼房、居室、院区的各种各样的情况,并有针对性地设计出在不同社区条件下,改造成适合各种需求的老人的居室、楼房、院区,成为社区适老性改造的重要工作。这就要求把各种适老性改造的设计方案进行充分地展示,以使改造的方案能更好地满足各种老龄人的要求,使他们得到更适合自己的新的居家养老的环境。在以往,这类展示中,适老性改造设计师采用二维CAD图对房屋建筑等进行平面、立面的展示。但是,通过CAD图纸查看建筑样貌,不能直观完整的了解房屋的全貌和细节,不方便业余人士查看和参与改造。另外,也有采用三维建模软件建模,在三维场景中放置的社区适老性改造方案。虽然采用了虚拟现实的手段,相对直观,但是,他们现有的展示不够完善,用户不能亲身参与其中。另外缺少符合适老性标准的社区适老性模型,供老龄人参考、选择和体验。因此,需要提出一种新的展示系统和展示方法,不仅采用虚拟现实的手段,并设有符合适老性标准的社区适老性模型,以供选择,相对直观的进行展示,而且用户还能进行亲身参与其中,进行各种变换和组合。以便更好地为社区适老性改造工程设计服务。
发明内容
本发明为解决上述技术问题,提出一种社区适老性改造虚拟场景快速搭建系统及其构建方法,该系统采用建立强大的分类储存三维模块型模型库系统,并建立强大的检索功能和灵活搭配组合变换参数的编辑功能,实现全方位逼真虚拟场景的展示,更全面,更充分地满足老龄人和社区适老性改造的合理规划设计要求。功能全、方法新颖、效果好、效率高。
本发明采取以下技术方案:
一种社区适老性改造虚拟场景快速搭建系统,其特征是:该系统设有服务器端和客户端,在服务器端设有:分类储存的三维模块型模型库子系统,该系统中设有老旧社区的原型模型模块,其中包括:旧院区环境模块、旧楼房模块、旧居室模块、旧配套服务设施模块;适老性改造新设计的模型模块,其中包括:新院区环境模块、新楼房模块、新居室模块、新配套服务设施模块;
模型管理子系统,该子系统设有:模型数据录入模块、上传数据接收模块、模型数据分类存储模块、数据统计模块、输出打印模块、系统维护模块;
客户端管理子系统,该子系统设有:客户注册注销管理模块、客户权限管理模块;
模型检索子系统,该子系统设有:按地域检索模块;按模型类型检索模块;类型分为:老旧类型、新设计类型、楼房类型、平房类型、环境类型、服务设施类型;按时间检索模块;该检索子系统在客户端设有操作终端模块;
在客户端除了设有检索操作终端模块外还设有:
数据加载子系统:将检索到的需要保留的模型数据下载存储;
数据编辑子系统:本子系统对检索下载的模型数据进行拆分、组合、变换参数的编辑,所述变换参数即变换位置、旋转角度和缩放比例的参数;搭建出用户想要的室内、室外、环境的适老性虚拟场景模型;编辑工具主要通过拖拽坐标轴的方式修改模型的位置、旋转和比例;编辑子系统还提供直接修改模型尺寸的面板,在此面板中直接修改模型的尺寸;
场景管理子系统:用户可以保存自己搭建的虚拟场景,也可以打开自己保存的虚拟场景;
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