[发明专利]一种VR模拟世界单元的构建方法、设备集成系统及应用在审
申请号: | 201611088512.3 | 申请日: | 2016-12-01 |
公开(公告)号: | CN106780755A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 谭淞文;谭松林;谭越 | 申请(专利权)人: | 谭淞文 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 410000 湖南省长沙*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 vr 模拟 世界 单元 构建 方法 设备 集成 系统 应用 | ||
1.一种VR模拟世界单元的构建方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1:构建封闭式的异次元场景单元的3D数据模块;
S2:多线程多进程的集成加工VR用户的交互数据;
S3:基于人体学对远、近景图像数据模糊化加工;
S4:通过VR服务器互联各封闭式场景单元。
2.根据权利要求1所述的一种VR模拟世界单元的构建方法,其特征在于:所述的VR模拟世界单元为3D数据模块构建的封闭式异次元的场景单元,所述3D数据模块为楼房、街道、墙面、地毯、天花板、灯饰、家具、厨具、日用品、雕塑、景观、山水、地貌、沙石、交通工具、天空、天气、海洋、NPC人物、服饰、道具、动物、植物中的一种或几种,所述场景单元为墙体封闭式室内VR健身房、VR游泳池、VR教室、VR办公室、VR居民房、VR图书馆、VR商店、VR银行、VR酒吧、VR-KTV、VR棋牌室、VR娱乐场、VR球馆、VR宗教场所、VR洞穴中的一种或几种以及空间封闭式室外VR城镇、VR动物园、VR公园、VR学校、VR太空、VR战场、VR沙漠、VR海洋、VR山河、VR树林、VR荒野、VR沼泽中的一种或几种。
3.根据权利要求1、2所述的一种VR模拟世界单元的构建方法,其特征在于:所述的多线程多进程的集成加工为计算机软、硬件并发加工执行技术,使多个VR用户在多个数据平台完成数据交互,且在单位VR场景单元中优选的线程数为100~10000个用户网络连接,优选的进程数为10~1000个数据交互共享平台。
4.根据权利要求1所述的一种VR模拟世界单元的构建方法,其特征在于:所述的人体学为人体视觉系统在观测远、近景时采用不同聚焦成像以降低大脑图像处理负荷的方法;所述的模糊化加工为计算机设备在执行VR显像时对远景(观测近景时)或近景(观测远景时)图像数据进行低像素简化处理,通过部分降低画质以减少数据流量、降低计算机图像运算负荷,且根据远、近景的3D景深优选的画质降低倍数为1~200倍。
5.根据权利要求1~3所述的一种VR模拟世界单元的构建方法,其特征在于:所述的VR服务器用于存储、运算和传输所述的封闭式场景单元的数据信息,各不同类别的场景单元、处于不同服务器的同类场景单元、及同服务器同场景单元的不同进程采用独立的数据加工平台,VR用户通过所述的VR服务器在各数据平台间移动,以实现VR模拟世界的开放。
6.根据权利要求1~5所述的一种VR模拟世界单元的构建方法,设计了对应的设备集成系统,其特征在于:所述的设备集成系统主要包括VR服务器、网络传输设备、VR画质调控设备、VR用户设备。
7.根据权利要求6所述的设备集成系统,其特征在于:所述的VR服务器为一个或多个实体计算机、云服务器、客户端集成的数据处理系统设备;所述的网络传输设备为网线、数据线、WiFi、蓝牙、红外、手机网中的一种或几种;所述的VR画质调控设备包括VR数据输入元件、VR视觉聚焦元件、3D景深计算元件、图像模糊化加工元件、VR数据输出元件;所述的VR用户设备包括VR客户端运行主体(电脑、智能手机)、VR客户端操作装置、VR视觉调焦装置、VR显像屏、VR声音播放装置、VR触感模拟装置。
8.根据权利要求1、6所述的一种VR模拟世界单元的构建方法、设备集成系统在游戏、社交、科教、办公、集会、医疗、观光、驾驶、娱乐、休闲、运动、视频播放方面的应用。
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