[发明专利]一种待显示帧的绘制方法及装置、用户终端在审
申请号: | 201611060592.1 | 申请日: | 2016-11-24 |
公开(公告)号: | CN106774791A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 胡盛平 | 申请(专利权)人: | 广东小天才科技有限公司 |
主分类号: | G06F1/32 | 分类号: | G06F1/32 |
代理公司: | 广州德科知识产权代理有限公司44381 | 代理人: | 万振雄 |
地址: | 523859 广东省东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 显示 绘制 方法 装置 用户 终端 | ||
技术领域
本发明涉及电子技术领域,具体涉及一种待显示帧的绘制方法及装置、用户终端。
背景技术
随着电子技术的不断发展,手机、平板电脑等用户终端已经成为了一种重要的3维(3Dimension,3D)游戏工具,其中,3D游戏的游戏界面是由一系列的显示帧按照缺省帧率N刷新显示或绘制显示而成,缺省帧率N为一秒钟内显示帧的刷新次数或绘制次数,即显示帧的刷新时间间隔为1/N秒。然而,随着3D游戏的游戏界面的显示效果越来越清晰且越来越真实,用户终端运行3D游戏时的功耗也越来越大,这大大降低了用户终端的续航时间。
发明内容
本发明实施例公开了一种待显示帧的绘制方法及装置、用户终端,能够降低用户终端运行3D应用时的功耗,进而提高用户终端的续航时间。
本发明实施例第一方面公开了一种待显示帧的绘制方法,所述方法应用于安装有3D应用的用户终端中,所述方法包括:
当所述3D应用启动时,判断所述3D应用是否被设置为省电模式;
当判断出所述3D应用被设置为所述省电模式时,将所述3D应用的帧率由缺省帧率N调整为目标帧率M,所述目标帧率M小于所述缺省帧率N且大于等于预设帧率L;
以所述目标帧率M为依据,获取在所述目标帧率M下用于描述所述3D应用中待显示场景的第一待显示帧串;
以所述目标帧率M绘制所述第一待显示帧串包括的所有待显示帧。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述第一待显示帧串中当前帧绘制完毕的时刻与所述当前帧的下一帧绘制完毕的时刻之间的第一时间长度等于1/M,且所述第一时间长度由三个阶段组成:逻辑阶段、线程休眠阶段以及所述当前帧的下一帧的绘制阶段;
所述以所述目标帧率M绘制所述第一待显示帧串包括的所有待显示帧,包括:
当所述当前帧绘制完毕时,记录所述当前帧绘制完毕时的第一时刻,并启动所述逻辑阶段的逻辑处理进程;
记录所述逻辑处理进程处理完毕时的第二时刻,当所述第二时刻与所述第一时刻之间的第二时间长度小于所述第一时间长度与第三时间长度的差值时,启动所述线程休眠阶段的休眠进程,所述第三时间长度为绘制所述当前帧的下一帧所需的时间长度;
当启动所述休眠进程的时间长度达到第四时间长度时,绘制所述当前帧的下一帧;
当所述当前帧的下一帧绘制完毕时,将所述当前帧的下一帧确定为新的当前帧,并重新触发执行所述当所述当前帧绘制完毕时,记录所述当前帧绘制完毕时的第一时刻的操作;
其中,所述第二时间长度、所述第三时间长度以及所述第四时间长度之和等于所述第一时间长度。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述将所述3D应用的帧率由缺省帧率N调整为目标帧率M之后,所述以所述目标帧率M为依据,获取在所述目标帧率M下用于描述所述3D应用中待显示场景的第一待显示帧串之前,所述方法还包括:
以所述缺省帧率N为依据,获取在所述缺省帧率N下用于描述所述3D应用中待显示场景的第二待显示帧串;
所述以所述目标帧率M为依据,获取在所述目标帧率M下用于描述所述3D应用中待显示场景的第一待显示帧串,包括:
从所述第二待显示帧串中选择出目标数量的显示帧,作为在所述目标帧率M下用于描述所述待显示场景的第一待显示帧串,所述目标数量等于M乘以所述第二待显示帧串中的帧总数再除以N。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述目标帧率M是由所述3D应用的应用服务器通过预设学习算法对所述3D应用的多个特征值序列学习得到,每个所述特征值序列包括帧率、所述3D应用在该帧率下的功耗以及所述3D应用在该帧率下的帧绘制流畅度。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,当判断出所述3D应用被设置为所述省电模式之后,所述将所述3D应用的帧率由缺省帧率N调整为目标帧率M之前,所述方法还包括:
确定所述用户终端的剩余电量以及所述用户终端在缺省帧率N下运行所述3D应用的功耗,并根据所述剩余电量以及所述功耗,计算所述剩余电量的续航时长;
判断所述续航时长是否小于等于预设续航时长阈值,当所述续航时长小于等于预设续航时长阈值时,触发执行所述将所述3D应用的帧率由缺省帧率N调整为目标帧率M的操作。
本发明实施例第二方面公开了一种待显示帧的绘制装置,所述装置包括模式判断单元、帧率调整单元、帧串获取单元以及帧串绘制单元,其中:
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