[发明专利]事件处理方法及装置有效
申请号: | 201611036345.8 | 申请日: | 2016-11-22 |
公开(公告)号: | CN106776057B | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
发明(设计)人: | 余杰 | 申请(专利权)人: | 北京云知声信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/54 | 分类号: | G06F9/54 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 张俊国 |
地址: | 100191 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 事件 处理 方法 装置 | ||
本发明是关于一种事件处理方法及装置,其中,方法包括:创建socket服务端;当接收到语音应用程序的客户端发送的连接请求后,建立所述语音应用程序的客户端和所述socket服务端之间的连接;监听所述终端是否接收到语音按键事件;当监听到所述终端接收到所述语音按键事件后,通过所述socket服务端发送所述语音按键事件至所述语音应用程序的客户端,以使所述语音应用程序的客户端根据所述语音按键事件执行对应的处理操作。通过该技术方案,可以减少语音按键事件处理比较耗时的问题,从而提升用户的使用体验。
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种事件处理方法及装置。
背景技术
目前,终端无法通过重载android的监控按键接口来实现对语音按键的监听的应用,而是通过在android机制的framework层截断语音按键事件再发送其他广播或启动服务等方式来监听按键,这样从语音按键到应用响应,比较耗时。
发明内容
本发明实施例提供一种事件处理方法及装置,用以减少语音按键事件处理比较耗时的问题,从而提升用户的使用体验。
根据本发明实施例的第一方面,提供一种事件处理方法,用于终端,包括:
创建socket服务端;
当接收到语音应用程序的客户端发送的连接请求后,建立所述语音应用程序的客户端和所述socket服务端之间的连接;
监听所述终端是否接收到语音按键事件;
当监听到所述终端接收到所述语音按键事件后,通过所述socket服务端发送所述语音按键事件至所述语音应用程序的客户端,以使所述语音应用程序的客户端根据所述语音按键事件执行对应的处理操作。
在该实施例中,在终端中创建socket服务端,并在语音应用程序的客户端和socket服务端建立连接,这样,当监听到语音按键事件后,直接通过socket服务端将该语音按键事件发送到语音应用程序的客户端,从而使得应用层可以直接获得语音按键事件,进而快速响应,无需通过安卓机制,减少响应的耗时时长。
在一个实施例中,在创建所述socket服务端之后,所述方法还包括:
检测所述语音应用程序的客户端是否启动;
当检测到所述语音应用程序的客户端启动后,控制所述语音应用程序的客户端发送所述连接请求。
在该实施例中,可以在检测到语音应用程序的客户端启动后,即发送连接请求至socket服务端,从而和socket服务端之间建立连接,便于在接收到语音按键事件时进行数据即时传输。
在一个实施例中,所述监听所述终端是否接收到语音按键事件,包括:
通过linux操作系统的inotify机制监听所述终端是否接收到语音按键事件。
Inotify是一个Linux特性,它监控文件系统操作,比如读取、写入和创建。Inotify反应灵敏,用法非常简单,并且比cron任务的繁忙轮询高效得多。
在一个实施例中,所述连接请求中包括所述语音应用程序的客户端的标识,所述当监听到所述终端接收到所述语音按键事件后,通过所述socket服务端发送所述语音按键事件至所述语音应用程序的客户端,包括:
当监听到所述终端接收到所述语音按键事件后,根据所述连接请求中的所述标识,通过所述socket服务端发送所述语音按键事件至所述语音应用程序的客户端。
在该实施例中,为了便于进行语音按键事件传输,可以在连接请求中包含标识,并记录该标识,从而在进行语音按键事件传输时,根据该标识将语音按键事件发送至语音应用程序的客户端。
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