[发明专利]一种互联网巴士购票系统和方法有效
申请号: | 201611018906.1 | 申请日: | 2016-11-18 |
公开(公告)号: | CN106600260B | 公开(公告)日: | 2020-06-09 |
发明(设计)人: | 虞凡;潘登;张宁;樊明;陈杰 | 申请(专利权)人: | 武汉斑马快跑科技有限公司 |
主分类号: | G06Q20/32 | 分类号: | G06Q20/32;G07B11/00 |
代理公司: | 武汉河山金堂专利事务所(普通合伙) 42212 | 代理人: | 胡清堂 |
地址: | 430074 湖北省武汉市东湖新技术开发区光谷大*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 互联网 巴士 购票 系统 方法 | ||
1.一种互联网巴士购票系统,包括通过无线方式连接的移动用户端、司机端APP和服务器,其特征在于,
移动用户端包括能生成二维码的二维码生成模块;
司机端APP包括信息采集模块和提醒模块;
信息采集模块用于对二维码生成模块生成的二维码进行扫描,解析出用户信息并传输至服务器,以及采集用户上下车时对应的司机位置并传输至服务器;
服务器包括扫码判断模块、余额判断模块、状态改变模块、上下车站点确定模块、车票生成模块;
扫码判断模块用于根据用户信息和用户上下车时对应的司机位置判断扫码是否成功;当同时接收到用户信息和用户上车或下车时对应的司机位置,扫码成功,否则,扫码失败,用户重新扫码;
余额判断模块用于在扫码判断模块判断上车扫码成功时比较用户信息中的钱包余额和当前整个行驶路线全程票价大小;
状态改变模块用于在余额判断模块判断钱包余额不小于当前整个行驶路线全程票价时,改变用户状态标记和余票数;状态改变模块在用户上车扫码成功时将用户状态标记为上车,余票数减1,用户下车扫码成功时,将用户状态标记为下车,余票数加1;
上下车站点确定模块用于根据用户上下车时对应的司机位置确定用户上下车站点;若当前整个行驶路线未结束且用户下车并在另一巴士进行扫码时,将所述整个行驶路线的终点确定为用户下车站点;
车票生成模块用于根据上下车站点确定模块确定的用户上下车站点确定票价,并在钱包余额扣除所述票价,生成车票信息并传输至移动用户端;
提醒模块根据扫码判断模块和余额判断模块判断结果提醒扫码成功、失败或余额不足。
2.根据权利要求1所述的一种互联网巴士购票系统,其特征在于,上下车站点确定模块用于根据用户上下车扫码时对应的司机位置距离当前整个行驶路线中的最近站点确定为用户上下车站点;或者将当前整个行驶路线的终点确定为用户下车站点。
3.根据权利要求1至2中任一项所述的一种互联网巴士购票系统,其特征在于,服务器还包括充值判断模块,当余额判断模块判断钱包余额小于当前整个行驶路线全程票价时,充值判断模块用于判断用户是否要充值,并根据判断结果决定是否进行充值。
4.根据权利要求1至2中任一项所述的一种互联网巴士购票系统,其特征在于,所述系统还包括用于显示余票数的显示单元。
5.一种互联网巴士购票方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1:用户上车时,司机端APP对移动用户端的二维码进行扫描,解析出用户信息并传输至服务器;同时,司机端APP采集用户上车时对应的司机位置并传输至服务器;
步骤2:服务器判断是否同时接收到用户信息和用户上车时对应的司机位置;如果是,扫码成功;转入步骤3;否则,司机端APP提醒扫码失败,重复扫码,转入步骤1;
步骤3:服务器判断用户信息中的钱包余额是否不小于当前整个行驶路线全程票价;如果是,司机端APP提醒扫码成功,用户上车;转入步骤4;否则,司机端APP提醒余额不足;转入步骤9;
步骤4:服务器将用户状态标记为上车,余票数减1,确定用户上车站点;
步骤5:用户下车时,服务器判断用户是否扫码,如果是,司机端APP将所述用户信息传输至服务器,同时,司机端APP采集用户下车时对应的司机位置并传输至服务器;转入步骤6;如果否,转入步骤8;
步骤6:服务器判断是否同时接收到所述用户信息和用户下车时对应的司机位置,如果是,扫码成功;转入步骤7;否则,司机端APP提醒扫码失败,重复扫码,转入步骤5;
步骤7:服务器确定用户下车站点,根据用户上车站点和用户下车站点确定票价,并在钱包余额扣除票价,生成车票信息,余票数加1,用户状态标记为下车;服务器将车票信息传输至移动用户端,同时由司机端APP提醒扫码成功,用户下车;转入步骤9;
步骤8:服务器判断司机当前位置是否为整个行驶路线的终点,如果是,服务器将所述整个行驶路线的终点确定为用户下车站点;否则,服务器判断用户是否在另一巴士进行扫码,如果是,服务器将当前整个行驶路线的终点确定为用户下车站点;根据用户上车站点和用户下车站点确定票价,并在钱包余额扣除票价;
步骤9:结束。
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