[发明专利]图像处理方法及装置在审
申请号: | 201610652282.2 | 申请日: | 2016-08-10 |
公开(公告)号: | CN107734384A | 公开(公告)日: | 2018-02-23 |
发明(设计)人: | 党宇航 | 申请(专利权)人: | 北京光子互动科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N5/262;H04N21/235;H04N21/435 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司11205 | 代理人: | 杨泽,刘芳 |
地址: | 100085 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 处理 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及图像处理领域,尤其涉及一种图像处理方法及装置。
背景技术
在图像处理领域中,图层蒙版是可以覆盖在当前图层上面的图片,用于为当前图层添加不同的显示效果,是图像处理领域常用的图像处理工具。现有技术中,播放影视内容时,为了达到设定的播放效果,通常会用影视后期处理工具将原视频的播放图像和蒙版合成在一起,再渲染成任意视频格式,即可被普通的视频播放器播放。
随着图像处理技术的发展,虚拟现实技术逐渐进入人们的生活,给用户带来了全新的视觉体验。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种科学发展起来的计算机领域的新技术。现阶段,虚拟现实技术正在飞速发展,在医疗、娱乐、航天、房地产、教育、旅游、军事等领域都能看到虚拟现实技术的身影。
为了使用户在通过虚拟现实设备观看全景视频时能得到设定的体验效果,在采用虚拟现实设备播放全景视频数据时,需要通过对虚拟现实设备播放的全景视频添加蒙版。但是,由于虚拟现实中,观众在可视区域中看到的图像仅仅是全景视频的一部分,并且在观看虚拟现实视频的过程中,观众的可视区域是随着观众的头部转动而改变的。如果按照传统方法对虚拟现实设备播放的全景视屏添加蒙版,用户在当前可视区域中观看到的虚拟现实图像就无法得到预期的蒙版效果。
发明内容
本发明提供一种图像处理方法及装置,用于解决现有技术中的蒙版添加方式无法对虚拟现实图像添加预期的蒙版效果的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供的图像处理方法,包括
在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;
获取所述用户可视区域对应的待播放图像;
将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。
可选地,所述获取所述用户可视区域对应的待播放图像之前,还包括:
控制所述蒙版覆盖所述用户可视区域、且所述蒙版与所述用户可视区域同步运动。
可选地,所述满足第一预设条件包括下述一项或多项:当前时间属于预设时间段、所述用户可视区域属于预设区域、所述用户可视区域离开所述预设区域、虚拟现实设备的操作停留在所述预设区域内的时长超过预设时长、虚拟现实设备在所述预设区域内的操作次数大于或等于预设次数、所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹为预设轨迹。
可选地,所述在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版,包括:
在满足第一预设条件时,在多个预设蒙版中选择所述第一预设条件对应的蒙版。
可选地,所述在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版之后,还包括:
在满足第二预设条件时,撤销所述蒙版。
可选地,所述将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像,包括:
采用预设算法,将所述待播放图像的颜色通道与所述蒙版的颜色通道进行处理,获得处理后的图像。
第二方面,本发明实施例提供一种图像处理装置,包括
获取模块,用于在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;
所述获取模块,还用于获取所述用户可视区域对应的待播放图像;
图像处理模块,用于将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。
可选地,所述装置还包括:
控制模块,用于在所述获取模块获取所述用户可视区域对应的待播放图像之前,控制所述蒙版覆盖所述用户可视区域、且所述蒙版与所述用户可视区域同步运动。
可选地,所述获取模块,具体用于,在所述第一预设条件为下述一项或多项时,获取所述虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版:当前时间属于预设时间段、所述用户可视区域属于预设区域、所述用户可视区域离开所述预设区域、虚拟现实设备的操作停留在所述预设区域内的时长超过预设时长、虚拟现实设备在所述预设区域内的操作次数大于或等于预设次数、所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹为预设轨迹。
可选地,所述获取模块,具体用于:
在满足第一预设条件时,在多个预设蒙版中选择所述第一预设条件对应的蒙版。
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