[发明专利]一种裸眼3D显示观看区域提醒方法有效
申请号: | 201610128510.6 | 申请日: | 2016-03-08 |
公开(公告)号: | CN105807434B | 公开(公告)日: | 2018-01-23 |
发明(设计)人: | 陈剑峰 | 申请(专利权)人: | 北京康得新功能材料有限公司 |
主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22 |
代理公司: | 北京和信华成知识产权代理事务所(普通合伙)11390 | 代理人: | 胡剑辉 |
地址: | 102299*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 裸眼 显示 观看 区域 提醒 方法 | ||
技术领域
本发明属于裸眼3D显示技术领域,具体涉及一种裸眼3D显示观看区域提醒方法。
背景技术
裸眼3D技术可以让人们不用佩戴3D眼镜也可以从屏幕上看出3D效果。原理上是采用了类似人眼的“视觉差屏障”技术,控制左右眼看到不同的图像,然后利用人眼的视觉成像原理,形成的3D纵深效果。目前市面上已经有裸眼3D电视,手机,PAD等产品。
从现有技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式、柱状透镜技术和指向光源三种。在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大)。
光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示器的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示器,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。
指向光源(Directional Backlight)技术
需搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。
现有技术缺点:
通过以上几个技术方案实现的裸眼3D效果,存在一个有效观看区域的问题,也就是人在显示设备前,仅有处于部分预定位置才能看到正常的立体图像。在预定位置以外,左图像和右图像被颠倒或图像被不适当地沿左方向和右方向分开,从而观看到畸变的3D图像。
韩国科学技术研究院在中专局申请的CN2012101413623“3D显示系统”。是通过相机实时获取观察者的位置信息,并将在显示器上显示合成图像,通过不同颜色的标识来提示观察者是否当前处于最佳观看区域。此方法的缺点在于:1、需要配置具备3D识别能力的摄像头,增加了硬件成本;2、用户在观看3D内容前,需要先打开识别软件,查看是否处于合适的观察区,调整位置后再进行观看;3、在播放不同的3D内容时,最佳观看区域可能会有所变化,这种方法无法做到自动适配,每次都要人工操作和识别。
深圳市奥拓电子股份有限公司在中专局申请的CN201310345359“LED裸眼3D观影系统及增大其最佳观看区域的安装方法”,让观众席设置在一个平面内且与该LED裸眼3D显示器平行,并使得所有观众的眼睛与LED裸眼3D显示器的距离为最佳观看距离。限制了观众的移动,只能适用在电影院,游乐场这种公共场合,无法在家庭等其他环境中使用。
上海玮舟微电子科技有限公司在中专局申请的CN2015104503112“一种基于人眼跟踪的裸眼3D播放方法及系统”也是采用外加相机拍摄到的带有人脸的图像中的双眼中点坐标和双眼瞳距;并确定人脸的双眼所在的裸眼3D视区;如果出现逆视,则调换待播放的裸眼3D图像中的左眼视图和右眼视图;播放调换视图后的裸眼3D图像。此方法的缺点在于,只能针对单人观看时,进行调整操作,多人观看时,出现冲突(有人正视,有人逆视)的情况下就无法解决。
发明内容
针对现有技术中存在的问题,本发明的目的在于提供一种裸眼3D显示观看区域提醒方法。
本发明采取的技术方案为:
一种裸眼3D显示观看区域提醒方法,包括3D显示器和指向性光源装置,3D显示器前方设置有观看区域,所述指向性光源装置安装在3D显示器的特定区域或观看区域的特定空间,显示器播放3D内容时,通过指向性光源的光线组合,在显示器前的地面上投射出最佳观看区域。
进一步的,所述指向性光源装置可替换为投影装置或可发光地板。
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