[发明专利]网络游戏防沉迷的方法发明在审
申请号: | 201610059387.7 | 申请日: | 2016-01-29 |
公开(公告)号: | CN107025562A | 公开(公告)日: | 2017-08-08 |
发明(设计)人: | 骆建明 | 申请(专利权)人: | 骆建明 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610081 四川省成都市成华区*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 网络游戏 沉迷 方法 发明 | ||
技术领域
本发明涉及到未来电子商务与网络游戏相结合,同步发展,尤其能使广大的游戏玩家在沉迷游戏时,随时可以联想到现实生活中的生意。
背景技术
目前,所有游戏中的玩家,在各大游戏平台中的游戏,只有买卖虚拟的装备和游戏道具,浪费大好的时光,沉迷在游戏中,不思进取;在国家提倡互联网+的大背景下,而从事各大电子商务的商家在网上等待生意订单时,又枯燥无谓的守着电脑和手机,无聊就听歌、看视频、玩游戏、聊天、看网站……浪费掉的这些时间都和自己的生意无关。
发明内容
为了解决电子商务和网络游戏毫无关联的局面,本发明提供一种网络游戏防沉迷的方法发明,该网络游戏防沉迷的方法发明能有效防止玩家一味的沉迷游戏,在游戏地图中,随时可以看到商家的网店连接广告,从而促进网商式玩家达到游戏生意两不误的目的,也让那些无业青年在疯狂的游戏时,也有生存空间,不白浪费时光,搞活游戏经济和网商经济,带动一种自由就业,在游戏中通过各行业的广告,可以找到好的合作伙伴、项目、店铺,也可以把自己的业务有效的推广出去……
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:在游戏不同环境下都有不同形式的图文广告位,并有图文连接按钮,连接到在游戏外的各种购物网站和网店。
本发明的有益效果是:让玩家不再是单独的沉迷于游戏,可以在游戏中做生意,这将是全世界的新潮流,由内资大型企业控股后,通过专利独家垄断后不形成国内恶性竞争,去各国吸引海外投资者,把各国玩家拉进这样的特色游戏,再利用游戏中的虚拟物品,积压外币,增强国家经济!将给国家带来巨大的经济利益。
附图说明
本发明无需图解,故不作说明。
具体实施方式
在游戏各种场景地图中的交通要道及地域,设计有限时可争夺型广告牌位,鼠标点击后可弹窗出更大的广告图,并有连接各种网店和网站的图文按钮。
在游戏道具商城,增加页数而减少游戏道具购买的图文占用面积,给出由官方掌控的全区全服黄金广告招商位,并有图文连接按钮。
在行会首页做网店、网站的图文,只设有会长传图、编辑连接按钮。
在每个玩家角色属性窗口中留有适当的文字广告位,本玩家可编辑连接自己或他人的网店、网站。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于骆建明,未经骆建明许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201610059387.7/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。