[发明专利]智能积木游戏装置、智能积木游戏的控制方法及系统有效
申请号: | 201610048600.4 | 申请日: | 2016-01-25 |
公开(公告)号: | CN105536266B | 公开(公告)日: | 2018-08-14 |
发明(设计)人: | 梅朝耀 | 申请(专利权)人: | 北京联联看科技有限公司 |
主分类号: | A63H33/08 | 分类号: | A63H33/08;A63H33/26 |
代理公司: | 北京同辉知识产权代理事务所(普通合伙) 11357 | 代理人: | 刘洪勋 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 智能 积木 游戏 装置 控制 方法 系统 | ||
本发明公开了一种智能积木游戏装置,包括基体,基体表面设置有凸缘;积木块,积木块上设置有与所述凸缘匹配的凹陷,所述积木块表面或内部还设置有电子元件,不同类型的积木块通过电子元件被赋予不同的电气特性;以及控制器,积木块与基体拼接后可使电子元件与控制器的输入端电连接;控制器与游戏终端通信连接。本发明还提供了基于上述智能积木游戏装置的智能积木游戏的控制方法及系统。
技术领域
本发明涉及玩具及游戏技术领域,特别是一种智能积木、智能积木游戏的控制方法及系统。
背景技术
积木是常见的儿童益智玩具,在积木拼接的过程中,可以组成各种形状、图案和构造,有利于儿童根据积木的造型来认知新事物。插接型积木通常由多个形状、大小各异的积木块(板)组成,每个积木块表面设置有凸起,内部设置有与凸起匹配的凹槽,使用者可以将凸起与凹槽配合从而使不同的积木块(板)连接起来,以构成不同的图案、形状组合。但是,儿童在拼接积木时,需要家长在旁边指导其拼接是否正确。例如,家长想通过插接型积木教授孩子“BOY”这个单词,需要教导儿童从厂家制作好的积木块(板)群中选出用于“B”、“O”、“Y”三个形状的积木,并按照先后顺序插接在一块积木板上才能完成积木游戏。如果儿童选错了积木块或者拼接顺序错误,家长需要对其进行说明和纠正。由此可见,传统的积木玩具无法满足儿童自学习或自游完的功能。
发明内容
本发明的实施例提供一种智能积木游戏装置、智能积木游戏的控制方法及系统,方便儿童在没有家长指导下完成学习和游戏。
第一方面,本发明实施例提供的一种智能积木游戏装置,包括
基体,基体表面设置有凸缘;
积木块,积木块上设置有与所述凸缘匹配的凹陷,所述积木块表面或内部还设置有电子元件,不同类型的积木块通过电子元件被赋予不同的电气特性;以及
控制器,积木块与基体拼接后可使电子元件与控制器的输入端电连接;
控制器与游戏终端通信连接。
在第一方面的第一种可能实现的方式中,所述电子元件为电阻,所述电气特性为电子元件的电阻值。
在第一方面的第二种可能实现的方式中,所述控制器的输出端还连接有提示器。
结合第一方面的第一种可能实现方式,在第三种可能实现的方式中,所述电阻设置在积木块的凹陷内,电阻的两端连接正极导线和负极导线,基体的凸缘上设置有正极触点和负极触点,正极触点和负极触点电连接至控制器,当积木块与基体拼接后,正极导线和负极导线分别与正极触点和负极触点接触,形成通电回路。
结合第一方面的第三种可能实现的方式,在第一方面的第四种可能实现的方式中,所述积木块上表面也设置有凸缘,积木块上表面的凸缘上也设置有正极触点和负极触点。这样,积木块可以拼接多层,形成组合结构。
在第一方面的第五种可能实现的方式中,基体上每个凸缘对应位置设置有提示灯,提示灯与控制器电连接。
第二方面,本发明实施例提供了一种采用上述智能积木游戏装置的智能积木游戏的控制方法,包括
给出游戏提示信息,所述游戏提示信息与当前游戏进程需要玩家拼接的积木块类型相关联;
积木块与基体拼接并通电后,检测积木块的电气特性,
将检测到的积木块的电气特性与游戏进程中需要的积木块的电气特性进行比较,根据比较结果判断积木拼接是否正确,以及
将判断结果反馈给玩家。
在第二方面的第一种可能实现的方式中,所述电气特性为电子元件的电阻值。
第三方面,本发明实施例提供了一种采用上述智能积木游戏装置的智能积木游戏的控制系统,包括
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